• 三星力挺量子点收获了果实 量子点联盟正持续发力

    2012年底,伴随着第一台OLED电视的上市,所有人都认为,这一技术将是继球面CRT、纯平CRT,再到LCD液晶、LED背光之后电视产业、显示器产业的未来。2015年3月AWE,TCL推出Q55H97

    2017/4/25
  • 天天爱消除推“消除联萌” 背后透露着怎样的意义

    腾讯每一年的UP大会,都是游戏产业的重大事件之一,在2016年的UP大会上,腾讯宣布牵手巨人、盛大在内的五大端游巨头,震动整个游戏产业。在今年的UP大会上,同样不乏亮点,比如极光计划,帮助国内中小开发

    2017/4/21
  • 腾讯棋牌开启2017年“智慧的力量”新布局

    4月20日,腾讯互娱UP发布会在北京国家会议中心举办。腾讯集团副总裁、腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇发布了腾讯棋牌的未来布局,并从科技、竞技、责任三方面解读了未来的规划。 科技,为棋牌文化注入时代生

    2017/4/21
  • FPS+MOBA或引领电竞风潮 腾讯UP发布会透玄机

    近20年的时间里,从最早的FPS,到FTG,从RTS,到MOBA……电子竞技领域的品类发展史,既有着残酷的竞争,又充满不断进步向前的勃勃生机。那么,下一个即将兴起的全新电竞品类又是什么?FPS+MOB

    2017/4/21
  • CSGO的国服生与死 实际上完美和V社都不在乎

    上映5天,接近16亿元的内地票房成绩,环球影业制作的《速度与激情8》极有可能打破《美人鱼》创造的33.9亿元的票房记录,然而这一切与当初宣布以2.5亿美元投资环球影业,并在未来参与环球影业所有影片制作

    2017/4/19
  • 穿越火线9周年,让玩家重回最初战场

    2017年,CF即将迎来9周岁生日。从2008年推出公测版本至今,历经9年的发展,CF从初出茅庐的FPS端游,成长为横跨PC和手机双端的FPS网游,更是取得了PC端同时在线人数突破600W人的成绩,领

    2017/4/19
  • 从简单粗暴到精细化运营 手游分发早已变天

    导语:手游分发产业正面临剧烈的变革,流量的转化越来越难。全年营收384亿元,同比增长80.28%,占整个手游市场46.88%份额,在过去的2016年,腾讯手游再一次加固了自己行业第一的位置。而在其发布

    2017/4/18
  • 野蛮成长尾声的游戏直播 商业化、内容、产品是重点

    经过3年左右的厮杀,直播平台之间的战争在逐渐从充满火药的互相挖角走向对自身产品和内容的打磨。3月底,战旗TV在杭州举办发布会,除了独立运营这一战略的披露之外,最重要的是宣布2017年关于战旗在内容上的

    2017/4/12
  • 皇室战争一周年 腾讯到底给他带来了什么?

    2016年3月2日,Supercell旗下第四款产品《皇室战争》正式在全球iOS平台上线,此后3月31日,登陆国内各大安卓平台,在此后的2个月时间内,国内基本所有主流的安卓渠道都在力推这款产品。在《皇

    2017/4/10
  • IG夺冠背后是完美世界特锦赛后的翻身 靠的是什么?

    一年之前的上海特锦赛,完美受到了全方位的吐槽,完美世界总裁张云帆甚至不得不亲自道歉“由于我们操作上的失误出现了不少问题,对此我们深感遗憾。作为主办方,我们对于由此给大家带来的困扰与不便,表达真诚的歉意

    2017/4/6
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