• 专访《王牌战士》发行运营负责人:1000万用户是起点 会持续优化

    注册用户1000万,这是《王牌战士》在8月21日公布的用户数据。在8月13日正式上线后,截至今日正好13天,从上线3小时登顶AppStore免费榜,到今天一直在榜单的前3,热度高居不下。而在市场上,关

    2019/8/27
  • 九问完美世界:蒸汽平台是否会成为一个鸡肋?

    每当听到“为中国玩家量身定制”这句话,我的脑瓜子就嗡嗡的疼,一遍又一遍的告诉我在吃“特供”。上一次听到这句话是2016年的5月份,“专为中国家庭用户量身定制”的游戏主机面世,这个主机叫战斧。3年后的今

    2019/8/23
  • 主播认证计划背后 腾讯与直播行业在一起推高天花板

    对于游戏直播生态的共建,作为上游内容厂商的腾讯游戏一直在思考。8月22日,腾讯游戏发布主播认证计划公告,得到腾讯认证的主播将享受腾讯官方的相关扶持,享受曝光特权、产品特权、活动特权、内容特权这四大权益

    2019/8/23
  • 金山软件半年报:游戏业务表现仍然低迷 近三年持续下滑

    昨日,金山软件2019年二季度和半年财报。财报显示,2019年Q2金山软件营收18.74亿元,同比增长39%;上半年总营收36.01亿元,同比增长38%。近3年,游戏持续低迷网络游戏业务作为金山软件三

    2019/8/23
  • 迅游科技半年报喜忧参半,或面临超8.53亿元商誉减值风险

    近日,迅游科技公布了2019年上半年财报。报告期内,迅游科技营收2.64亿元,同比下滑25.4%;归属上市公司股东净利润1.05亿元,同比增长1.31%。迅游科技业绩喜忧参半报告期内,迅游网游加速器营

    2019/8/22
  • 解读昆仑万维财报:游戏业务回暖,转型势在必行

    昆仑万维董事长 周亚峰近日,昆仑万维发布2019年上半年财报。根据财报显示,昆仑万维报告期内实现营收17.64亿元,同比下降0.27%;实现归属上市公司股东的净利润5.88亿元,同比增长4.47%;归

    2019/8/22
  • 《王者荣耀》天工编辑器是一个机遇

    8月18日,王者荣耀“无限开放计划交流会”在深圳举办。在这场发布会上,三个主题,天工编辑器、更加丰富的直播形态、AI助力。其中,“AI Lab x 王者荣耀 x高校”的开放合作战略是这场发布会比重最大

    2019/8/22
  • 王者“无限开放计划”:既是玩法的无限,也是IP的无限

    预告半个多月后,王者荣耀“无限开放计划”交流会终于在8月18日这天正式落地。在交流会上,行业与大众看到了三个议题 :工具开放、直播开放,与AI开放。从中,可以提炼出一个关键词“开放” —— 向内容生产

    2019/8/21
  • 斗鱼670万付费用户:游戏直播行业第一背后的商业逻辑

    斗鱼上市后发布了首份财报。8月13日,斗鱼发布2019年Q2财报。数据显示,斗鱼该季度的营收为18.727亿元,同比真正133.2%,调整后净利润达5260万元,较2018年同期净利润增长2.745亿

    2019/8/18
  • 9个月,百度小游戏迎来新蜕变

    超级APP之间对于小游戏这座流量金矿的竞争趋于白热化。7月底,百度App联合贴吧、好看视频等六大APP共同推出暑期限定“消暑小游戏”活动,上线了汤姆猫跑酷、滚动的天空2、幽灵射手、海滨消消乐这四款人气

    2019/8/16
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