• 手游迎来寒冬 VR将成为下一个市场风口?

    2015年,游戏又来到了临界点。之所以带了一个又字,因为端游向移动平台转型尚不足3年,移动游戏却变成了被转型的对象,手游“寒冬”迫使更多的资源投入了新生的VR领域。

    2015/12/22
  • VR体验馆:网吧的次世代转型

    2015年,包括AR(增强现实)和VR(虚拟现实)在内的虚拟现实技术正受到资本热捧。相对于微软Hololens眼镜在AR领域的一枝独秀,VR领域的竞争可谓是“千军万马过独木桥”。Oculus Rift

    2015/12/17
  • PS4被用于恐怖活动,VR游戏有何潜在现实危害?

    最近一段时间恐怖事件频发,一个月前的巴黎恐怖袭击造成一百多人死亡的余波尚未散去,日前美国又发生了疑似恐怖组织主导的恶性枪击事件。巴黎事件直接导致法国派遣航母打击恐怖组织,加上俄罗斯与土耳其两国因战机被

    2015/12/8
  • 投入30亿重金 360九城拿下CF2为何引人注目?

    11月25日,360与第九城市(以下简称九城)第九城市与360和九城共同出资组建的合资公司Oriental Shiny Star Limited取得了《穿越火线2》(以下简称CF2)游戏的独家发行权及

    2015/11/30
  • IP超市:暴雪和日漫中能学到什么?

    对于有核心IP的内容提供商来说,根本不用在意所谓的泛娱乐时代,平台越多,回报也就越多。暴雪就是这样最典型的代表了。在半个月前的暴雪嘉年华上,邓肯琼斯执导的《魔兽》电影预告片放出,预计于明年6月上映。标

    2015/11/22
  • 移动电竞联盟重塑手游 不止腾讯紧张

    中国移动电竞联盟成立之后,炒了一年的移动电竞概念高潮来临了。10月24日,英雄互娱牵头,联合16家游戏优势企业组成中国移动电竞联盟(以下简称联盟),王思聪出任轮值主席。时隔一个月后,联盟又将360、U

    2015/11/20
  • IP超市能否解决IP圈的那些事儿?

    先来看两个事件。10月30日,北京市版权局在北京文博会上举办动漫游戏版权保护新闻发布会,从11月开始,北京将正式启动手游领域打击侵权盗版专项行动,以规范手游领域的版权秩序。电视剧《琅琊榜》的热播,出色

    2015/11/7
  • 移动电竞“过秦论”

    尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。秦无亡矢遗镞之费,而天下诸侯已困矣。—贾谊《过秦论》上篇上海的风云电竞馆在2015年10月24日见证了一段电竞史上的“六国结盟

    2015/10/27
  • 《三体》游戏:改编为COC式游戏可以吗?

    自《三体》小说获得雨果奖后,外界对这个开创了中国科幻文学领域新纪元的里程碑式作品充满了期待,如何挖掘《三体》作品在泛娱乐时代的最大价值,以更多元化的方式展现这个大宇宙背景下的故事,对于每一个创作者来说

    2015/10/26
  • VR时代,谁能引爆游戏领域?

    当虚拟现实(VR)头盔日益成为各种行业展览常客的时候,顺带着用于演示的VR游戏也多了起来。

    2015/10/19
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