• VR时代,谁能引爆游戏领域?

    当虚拟现实(VR)头盔日益成为各种行业展览常客的时候,顺带着用于演示的VR游戏也多了起来。

    2015/10/19
  • PS Vita,甚至掌机的没落是咎由自取吗?

    现在游戏文化依旧在发展,但是因为手机游戏的发展使得掌机市场的环境略显颓势。

    2015/10/2
  • 泛娱乐时代,动画和游戏更配哦

    影游联动已经成为了一种时尚吗?

    2015/9/30
  • 任天堂新时代,会不会出游戏手机?

    自从7月11日任天堂总裁岩田聪去世后,空缺了两个月之久的总裁位置终于确认由财经出身的君岛达己接任,而并非被玩家熟知的宫本茂。这位比岩田聪大15岁的新总裁一上任,就引起了舆论的猜测,任天堂下一步会走向何

    2015/9/16
  • ios9是免费游戏的“亡灵序曲”

    在ios9中,苹果第一次支持第三方的网络广告拦截工具,允许用户安装、运行拦截插件工具。

    2015/9/14
  • 3D Touch:重度游戏全面进化 动作类射击类最受益

    iPhone4将智能手机带入多点触控时代,新的iPhone6s又为多点触控增加了革命性的功能:轻击和重压。多维度3D Touch之所以被认为是革命性的功能,在于iPhone6S上搭载的被命名为3D T

    2015/9/11
  • 动画IP,变身手游前请增加你的内涵

    不知不觉间,已经习惯了《梦幻西游》手游停留在App Store的畅销榜榜首的位置,自3月30日开启全平台公测以来,《梦幻西游》已经霸榜了近5个月时间。而从8月起,又要开始习惯《热血传奇》屈居畅销榜亚军

    2015/9/6
  • 阅兵不能带动军事游戏的爆发,VR可以

    抗日胜利70周年大阅兵,不仅是纪念抗日战争和反法西斯战争胜利,更是全国军迷的一场狂欢盛宴。一时间,各种综艺娱乐节目不再占据终端屏幕,和军事、战争、二战有关的军事节目纷纷出来刷存在感,军事题材的游戏也受

    2015/9/5
  • 娱乐无极限!脑洞大开的游戏控制“十八般兵器”

    作为玩家与游戏之间交流的重要媒介,游戏控制器对游戏体验有重要影响。在当今的游戏硬件中,以PS4、Xbox one为代表的双摇杆 方向键 功能键 RL按键的手柄控制器大行其道,但游戏领域一向是各种新技术

    2015/8/30
  • 游戏的朋友圈营销 不需然并卵的跟风借势

    游戏对于大众来说则本身就欠缺存在感,在铺天盖地的借势营销风暴中,又能刷出多少存在感?

    2015/8/18
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