• 那些玩球球的年轻人

    4月26日,2017年BPL大战前夕,游戏观察在比赛举办地虹桥新天地采访了此次BPL的16强战队之一TWS。这支战队去年7月由队长Mua在线上组织成立,在成立之后获得了一些线上的成绩,比如9月份线上公

    2017/5/4
  • 重新定义MOBA细分市场 解析《虚幻争霸》发布背后的意义

    在已经拥有《穿越火线》这一现象级FPS产品的背景之下,过去几年,我们看到腾讯在FPS市场从未停下脚步,《使命召唤OL》、《战地之王》、《逆战》接连加入腾讯的产品矩阵。如今,腾讯在FPS市场的战略,正在

    2017/5/2
  • CF手游称霸越南市场,连续十天位居榜首!

    相信这段时间玩CF手游的朋友们,对于越南人肯定不会陌生。他们操着蹩脚的英语和奇怪的越南话,乐此不疲的在游戏中刷着存在感。如果你打开百度进行搜索,就会明白,越南人在CF手游里,已经达到了什么样的恐怖数量

    2017/4/27
  • 三星力挺量子点收获了果实 量子点联盟正持续发力

    2012年底,伴随着第一台OLED电视的上市,所有人都认为,这一技术将是继球面CRT、纯平CRT,再到LCD液晶、LED背光之后电视产业、显示器产业的未来。2015年3月AWE,TCL推出Q55H97

    2017/4/25
  • 天天爱消除推“消除联萌” 背后透露着怎样的意义

    腾讯每一年的UP大会,都是游戏产业的重大事件之一,在2016年的UP大会上,腾讯宣布牵手巨人、盛大在内的五大端游巨头,震动整个游戏产业。在今年的UP大会上,同样不乏亮点,比如极光计划,帮助国内中小开发

    2017/4/21
  • 腾讯棋牌开启2017年“智慧的力量”新布局

    4月20日,腾讯互娱UP发布会在北京国家会议中心举办。腾讯集团副总裁、腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇发布了腾讯棋牌的未来布局,并从科技、竞技、责任三方面解读了未来的规划。 科技,为棋牌文化注入时代生

    2017/4/21
  • FPS+MOBA或引领电竞风潮 腾讯UP发布会透玄机

    近20年的时间里,从最早的FPS,到FTG,从RTS,到MOBA……电子竞技领域的品类发展史,既有着残酷的竞争,又充满不断进步向前的勃勃生机。那么,下一个即将兴起的全新电竞品类又是什么?FPS+MOB

    2017/4/21
  • CSGO的国服生与死 实际上完美和V社都不在乎

    上映5天,接近16亿元的内地票房成绩,环球影业制作的《速度与激情8》极有可能打破《美人鱼》创造的33.9亿元的票房记录,然而这一切与当初宣布以2.5亿美元投资环球影业,并在未来参与环球影业所有影片制作

    2017/4/19
  • 穿越火线9周年,让玩家重回最初战场

    2017年,CF即将迎来9周岁生日。从2008年推出公测版本至今,历经9年的发展,CF从初出茅庐的FPS端游,成长为横跨PC和手机双端的FPS网游,更是取得了PC端同时在线人数突破600W人的成绩,领

    2017/4/19
  • 从简单粗暴到精细化运营 手游分发早已变天

    导语:手游分发产业正面临剧烈的变革,流量的转化越来越难。全年营收384亿元,同比增长80.28%,占整个手游市场46.88%份额,在过去的2016年,腾讯手游再一次加固了自己行业第一的位置。而在其发布

    2017/4/18
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