• 火爆的区块链和遇到天花板的游戏市场

    区块链技术正在席卷互联网的各个细分产业,游戏也不例外。2017年11月,《CryptoKitties》上线,这块区块链游戏在三个月内销售额就接近4万以太币(合人民币1亿元以上)。以这款产品为基础,在国

    2018/3/6
  • 2018年的战旗直播平台平静但不安静

    继2014、2015年游戏直播产业刚发展之初的疯狂之后,2018年的游戏直播产业再一次迎来高潮。1月4日,彭博社援引知情人士消息称,欢聚时代旗下的电子竞技直播平台虎牙直播将于2018年单独赴美上市,且

    2018/2/12
  • 回顾2017展望2018:网易游戏正在升级

    2月8日,网易发布2017年财报,财报显示2017年全年网易营收541.02亿元,较去年的381.79亿元同比增长41.7%;其中,在线游戏服务营收为362.82亿元,较2016年的279.80亿元,

    2018/2/9
  • 为什么斗鱼永远走在游戏直播行业的前面?

    上市或许将成为2018年游戏直播行业的主旋律,围绕上市与狙击上市,游戏直播平台正在展开新一轮的竞争。1月初,斗鱼宣布获得《英雄联盟》S8赛季LPL全部赛事、S级赛事和MSI赛事的分播版权,另外还获得了

    2018/1/11
  • 疯狂的虎牙 为资本正在不顾一切?

    虎牙正在游戏直播产业掀起新一轮的战争,其背后所指向的依旧是以数据换取资金。2017年的最后一个工作日,B站发布公告称,旗下刚刚于11月签下独家合作的《绝地求生》主播" 404NTfounD

    2018/1/5
  • 王者大满贯背后,QG那些不为人知故事...

    北京时间2017年12月23日,万众瞩目的KPL迎来了秋季赛的总决赛,QG在所有玩家的见证下一路过关斩将,最终在决赛战胜XQ成功夺冠,这是2017年继KPL春季赛、王者冠军杯后,QG捧起的第三座冠军奖

    2017/12/29
  • 视频与游戏直播的本质区别 一个是平台效应一个是工具属性

    2014年,以斗鱼正式从Acfun独立为开端,截止至今,游戏直播产业已经发展了4年,在这4年当中,潮起潮落,从最早的斗鱼、虎牙、战旗的三强格局,到中期的熊猫、全民TV的强势进入,以及后期如触手、企鹅电

    2017/12/20
  • 应用宝推游戏“免流”背后 渠道逆势之下的内功

    在第三方渠道整体呈现颓势的背景之下,应用宝正在成为一道亮丽的风景线。12月13日,由腾讯游戏和37游戏联手打造的《传奇霸业手游》在腾讯应用宝正式上线首发,通过应用宝下载该款手游的王卡用户,可以在玩游戏

    2017/12/20
  • 2000万DAU是什么概念?大概是王者荣耀微信号粉丝数的级别了

    对于一款游戏来说,真正的成功不是一时的火爆,而是延续不断的生命力。而延续不断的生命力,需要的是玩家们不断的情感加持来进行维系。2017年,游戏行业中,被谈论次数最多的话题产品大概非《王者荣耀》莫属了,

    2017/12/15
  • 尴尬的小米互娱 风口能飞的猪飞不起来了

    某种程度上,小米或许代表了中国大多数游戏厂商的选择。1亿,这是网易官宣的《荒野行动》最新注册数据;1亿,这是腾讯即将对上线的《绝地求生》双端产品投入的生态共建费用。一个很显然的事实,吃鸡类手游的产品最

    2017/12/14
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