当下智能手环要成功,三者须有其一:1)价格要便宜;2)价格可以不便宜,但功能可以更垂直;3)哪怕什么都没有,也要有外延味道。文/张书乐智能手环是什么?在很多人看来就是一个连接手机的昂贵计步器,一个Ap
期望借4G的先发优势做“还乡团”的战略意图十分明显。
O2O就是一场和传统模式比拼刚需的战争,甚至于订餐O2O让顾客可以选座、远离厕所,也是一种刚需。O2O只有让线下的资源都看到刚需,无论是顾客还是服务者,其才能盘活。文/张书乐在O2O泛滥年,每一个行业
如果作为特例的线上付费Live现场无法做到推而广之,数字音乐的破局之路又该如何呢?数字音乐的版权保护,其实更需要在版权之上,进行个性化的创造,形成更多的产品延长线和衍生品,做增值服务。文/张书乐刊载于
不用啃着干面包“爬格子”,网络时代的文学,创造出了生产力,它或许更应该感谢游戏帮忙培育出来的用户付费习惯。张书乐刊载于12月5日《人民邮电报》应用版乐游记专栏作为一个写了几本不畅销书的码字工,我其实很
多个国产手机近日陷入所谓专利问题的所谓律师函事件,其实不过是领头企业适当的释放下探空气球,“假打”一下,让国内对手在更重视知识产权的海外市场遭遇点“困难”,让海外合作者因知识产权疑云而对合作与拓展有所
所谓博物馆零售,其核心要义也在于此,即用各种手段,让顾客心甘情愿的留下来。正如景点消费的关键一样,没有足够的空间让游客闲逛,其他消费链条也就无从展开,而一旦游客停住了脚步,餐饮、纪念品乃至住宿等消费项
别忘了游戏的编剧不是什么文学大家,即使是有情节的游戏也往往流于俗套。
虚拟世界和实体产品之间的鸿沟亦未能破解,这让阿里游戏在模式上看似秉承基因。
智能手环的世界,其实就应该是一个价格极低、待机超长、匹配度极高、个性化凸显的世界,不然,大家怎么玩手环?门槛射高了,是射不到G点的。文/张书乐自从上次入手小米智能手环后,我对手环的兴趣锐减,无他,小米

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