• 智能手环要么便宜要么多功能 不然要来何用

    当下智能手环要成功,三者须有其一:1)价格要便宜;2)价格可以不便宜,但功能可以更垂直;3)哪怕什么都没有,也要有外延味道。文/张书乐智能手环是什么?在很多人看来就是一个连接手机的昂贵计步器,一个Ap

    2014/12/12
  • 4G一周年 独角戏里中移动扮演“还乡团”

    期望借4G的先发优势做“还乡团”的战略意图十分明显。

    2014/12/11
  • 美发O2O,制造刚需的窍门在个性化

    O2O就是一场和传统模式比拼刚需的战争,甚至于订餐O2O让顾客可以选座、远离厕所,也是一种刚需。O2O只有让线下的资源都看到刚需,无论是顾客还是服务者,其才能盘活。文/张书乐在O2O泛滥年,每一个行业

    2014/12/10
  • 粉丝经济能否拯救数字音乐

    如果作为特例的线上付费Live现场无法做到推而广之,数字音乐的破局之路又该如何呢?数字音乐的版权保护,其实更需要在版权之上,进行个性化的创造,形成更多的产品延长线和衍生品,做增值服务。文/张书乐刊载于

    2014/12/9
  • 每天一万字的文字苦旅(人民邮电报专栏《乐游记》之36)

    不用啃着干面包“爬格子”,网络时代的文学,创造出了生产力,它或许更应该感谢游戏帮忙培育出来的用户付费习惯。张书乐刊载于12月5日《人民邮电报》应用版乐游记专栏作为一个写了几本不畅销书的码字工,我其实很

    2014/12/8
  • 国产手机专利“假斗”不过是4G开战探空气球

    多个国产手机近日陷入所谓专利问题的所谓律师函事件,其实不过是领头企业适当的释放下探空气球,“假打”一下,让国内对手在更重视知识产权的海外市场遭遇点“困难”,让海外合作者因知识产权疑云而对合作与拓展有所

    2014/12/5
  • K11:“文艺青年”的生意经

    所谓博物馆零售,其核心要义也在于此,即用各种手段,让顾客心甘情愿的留下来。正如景点消费的关键一样,没有足够的空间让游客闲逛,其他消费链条也就无从展开,而一旦游客停住了脚步,餐饮、纪念品乃至住宿等消费项

    2014/12/3
  • 重现仙剑奇侠的梦境

    别忘了游戏的编剧不是什么文学大家,即使是有情节的游戏也往往流于俗套。

    2014/12/1
  • 阿里游戏 只是健在而已?

    虚拟世界和实体产品之间的鸿沟亦未能破解,这让阿里游戏在模式上看似秉承基因。

    2014/11/28
  • 该有的功能都有还便宜 实测敏狐智能手环

    智能手环的世界,其实就应该是一个价格极低、待机超长、匹配度极高、个性化凸显的世界,不然,大家怎么玩手环?门槛射高了,是射不到G点的。文/张书乐自从上次入手小米智能手环后,我对手环的兴趣锐减,无他,小米

    2014/11/25

专家介绍

  • 张书乐

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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,欢迎约稿。  QQ:5947844  邮箱:zhangshuyue@163.com     本专栏所有文章版权均属于作者张书乐,转载请注明作者,此致敬礼!
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