对于一个做惯了事后诸葛亮的IT时评人来说,做预测就好像瞎子摸象。不过在我看来,或许2015年,我们能够看到一些新趋势:可穿戴产品“十元店”。喧嚣的2014年,可穿戴产品彻底沦陷成了玩具。不过,既然是玩
几乎可以将此视为又一个小米手环形态,拥有同行所有功能但价格低到极点、匹配小米手机而形成更广大应用、植入小米应用生态圈,逐步拓展出各种O2O场景,一旦装车量巨大,则小米模块将成为O2O各种服务的必选植入
作为一个评论游戏产业多年的闲人,当看到“电子游戏机之父”拉尔夫·贝尔去世的消息时,我首先感到的是诧异,并非感慨万分。说实话,此前我真的不知道此人的存在。以前,我一直以为雅达利(颠倒顺序错念为“鸭梨大”
页游的日子也不好过了,比内容不如端游广阔,比方便不如手游碎片,360这个页游大佬必须考虑退路。
微信电话本再次向运营商宣战,这次的进攻方向是对手的根据地——基础通信业务。
据贝尔于2005年出版的自传《电子游戏诞生之初》中所说,这个灵感来自于等公交车的无聊时间。当时他正在曼哈顿的一个公交车站等待同事一起回公司开会,突然“脑洞大开”,游戏机诞生了。张书乐刊载于12月19日
反用户体验其实是为了造就更好的用户体验,Zulily在得与失之间做了一道正确的选择题,而在其他用户体验上,其则走的比同行更远,比如移动互联网。Zulily高层认识到,其闪购模式,在某种程度上和移动互联
2013年之后的百度,找了两副药方,一副内服,一副外敷。内服的方子,主要是以内部激励为主,不断提高额度的“百度最高奖”是其中的一味药;而外敷的方子则是大量地进行并购和整合,为百度添加更多的元素,特别是
大量的游戏将动漫风、恶搞风以及御姐、宅腐男等二次元内容植入到游戏之中。
许多来自游戏的名词,也直接进入到网络文学作品之中,诸如亲、给力、带蓝瓶、刷副本、打怪、挂机、开外挂之类的游戏词汇,在网络文学作品中应接不暇,让不玩游戏的人往往如堕云雾中。文/张书乐刊载于12月12日《

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