• 从人工到机器 视频审核要如何发展

    视频时代已然拉开帷幕。根据2019年公布的数据,Youtube全球月活已经突破19亿,微信也超过了10亿,可以说,视频产业已经关联到了全球的大部分人口。而随着这种使用人数的激增,用户时长和内容生产消费

    2020/3/6
  • 人工审核路艰难 内容安全之路该如何走?

    近年来,快手、抖音等平台大规模发布招聘信息,面向全国新增招聘3000名内容审核编辑岗位,将目前的审核团队从2000人扩大至5000人。今日头条在去年也表示,要将运营审核队伍扩大增至10000人。不光是

    2020/3/5
  • 下一个百年巨头在哪?

    3月2日,“全球第一CEO”杰克·韦尔奇去世。他曾见证「通用」的高光时刻,执掌期内他让通用电气的市值提升30倍,从130亿美元上升至4100亿美元,一度成为全球市值第一的企业。通用电气和微软、苹果是全

    2020/3/5
  • 短视频“大火”之下 是越来越近的危机

    2月17日,爱奇艺推出了潮流短视频App“晃呗”,主打旋转观看体验,定位于说唱街舞、乐队现场、极限运动等在内的潮流音乐视频——换句话说,短视频行业再添一名竞争者。短视频最早出现在美国,2013年传到了

    2020/3/4
  • “宅”文化和“懒”经济 消费习惯或许正在逐渐被改变

    近年来,我国互联网的发展为“宅“文化提供基础。宅”文化在美国、日本发展比较早,在上世纪八十年代末期传入中国大陆,但是在中国的传播速度较快,尤其是国内互联网快速发展以来,我国的“宅”文化发展迅速。据CN

    2020/3/4
  • 除了“开行业先河”或许微信更喜欢做那个第二个吃螃蟹的人

    在微信小程序三周年之际,新一年的发展计划也随之公布,大致分为提升用户购物信任感和提供更多的组件与能力两个方面。简单来说就是“帮助商家打造属于自己的商业闭环”。近日,更有商家直接向媒体透露,直播功能已经

    2020/2/28
  • 深度|OTT快速繁荣之下的价值怪象

    在讨论OTT之前,我们需要确定一下OTT是什么。OTT,是OverTheTop的缩写,简单的说就是第三方服务商通过互联网向用户投放服务的一种商业模式,但是目前大家说的OTT,主要指的是流媒体视频内容投

    2020/2/27
  • 2020年新消费开端“宅”与“大屏”

    对于新消费领域来说,2020年一定是特殊的一年。从最近两个月的表现来看,生鲜电商、线上医疗、线上办公、游戏等行业的表现尤为突出。我们试着换个角度去考虑,似乎都离不开一个“宅”字。“宅”文化起源于上世纪

    2020/2/27
  • AI领域的风口 内容审核能成为下一个么?

    一直以来,由于相关法律法规的规定,视频中不能含有血腥暴力画面,很多视频up主在上传血腥暴力视频前,会将视频中涉及到血液的颜色改为蓝青紫等颜色。还有一些没有做改色的up主,在人工审核的失误下,也会侥幸过

    2020/2/26
  • “云”参与的困境与转机

    春节开工以来,全国远程办公人员超过3亿人次,远程办公企业超过1800万家。在远程办公复工潮之下,除了各类企业办公软件迎来了新一轮的爆发期外,其他领域也受到了不小的冲击。云办公和大众类的即时通讯工具不同

    2020/2/25
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