• 二次元经济:隔山打牛的奇葩功法

    一个过去被认为是小众市场的二次元经济,在悄无声息中成长为一个亿级用户的巨大蓝海。

    2016/4/15
  • 互联网+创新是个什么体验?

    互联网+创新的体验也就出来了,它并不是一种纯技术化的东西,而应该是通过在原有的产品中,加入一些跨界所带来的特别的元素。文/张书乐刊载于《株洲日报》4月11日天台时评版或许因为近来给日报写的评论多聚焦互

    2016/4/12
  • “宋仲基”怎么就成了顶级推销员?

    同样也是植入广告,比如国内很多商家曾在2014年上映的电影《变形金刚4》中疯狂过一把,可除了收获吐槽外,并没得到更多,韩方又是如此做到的呢?

    2016/4/11
  • 游戏平台的迭代,竟然也是由摩尔定律主导的,你信吗?

    尽管机器的性能还是会影响到游戏体验,但体验的差距确实已经不太明显了。理由很简单,摩尔定律在起作用。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年4月1日《乐游记》专栏50年前,戈登·摩尔对芯片行业的发展给出

    2016/4/8
  • 百度开放云 愚人节里送福利妥当吗?

    愚人节,一贯是互联网公司秀姿势、开脑洞的大日子。不过比起其他各家公司展示各种不靠谱的“黑科技”,百度这一次似乎踏实多了,比起去年它展示的那款筷搜,百度这次愚人节的大秀选择了开放云角度切入,并定义为“云

    2016/4/6
  • 告别砸钱深挖潜力 动漫、音频、游戏重构IP新玩法

    动漫、音频和游戏只是网络文化创意产业的一个部分,尽管看似不如网络文学和网播剧那般疯狂,却因为其对IP的重新解构和创新,演绎出了一条可以指导整个文创产业IP运用之路的轨迹。

    2016/4/6
  • 褚橙你学得会,至少是营销

    和生鲜电商合作,在舆论和包装上双层励志的褚橙成为了爆款。当人们吃着比隔壁山上贵很多的冰糖橙时,情怀也就洋溢了。

    2016/4/5
  • iPhone SE遇冷!太小?太贵?错,忘本了

    忘本,忘本,忘本,重要的忘本说三次,过去的苹果,屏幕又大价格很贵还很有B格,现在它忘本了。

    2016/4/1
  • 谁在操控游戏平台的迭代!有品牌机兼容机啥事?

    与游戏主机同代的PC,则可视为兼容游戏的PC,毕竟作为PC,其设计和配置各种硬件的需求,原本不是为了游戏。

    2016/3/30
  • 文娱明星进军互联网业的新生意经

    如今,文娱明星加盟互联网早已不是什么新鲜事,而明星进军互联网行业后所释放出的经济效益也一次次吸引业界目光。

    2016/3/29

专家介绍

  • 张书乐

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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,欢迎约稿。  QQ:5947844  邮箱:zhangshuyue@163.com     本专栏所有文章版权均属于作者张书乐,转载请注明作者,此致敬礼!
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