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可以生成视频的Pika爆火:影视行业要完蛋了?

2023/12/4 18:58:00

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  “输入‘马斯克穿着太空服,3D动画’,在Pika的视窗里出现了媲美动画电影公司制作能力的一段动画影像,动漫化的马斯克很是传神。”

  “用鼠标框选猴子的眼睛,输入‘戴着墨镜’命令,猴子戴上了眼镜,四处张望。”

  “用Pika要想给人物换装,更是简单,毫无违和感。”


  2023年年底,一家名为Pika的人工智能初创公司引发广泛关注。据悉这家公司已完成A轮融资,总额达到5500万美元,估值达到2亿美元。

  这家公司的主要创始人是一位华人女孩,名叫郭文景。就如同比尔·盖茨(微软)、乔布斯(苹果)、扎克伯格(Facebook)、山姆·奥特曼(ChatGPT)一样,郭文景也是上学途中发现了创新机会,于是乎中途辍学创业,后来就有了Pika。

  有意思的是,A股一家名为信雅达的公司也跟着躺赚,股票开启暴涨,只因这家公司的创始人郭华强是Pika创始人郭文景的父亲。


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  可以生成视频的Pika爆火,忍不住又一次让我思考那个20年前就讨论过的话题:影视行业要完蛋了?

  当时,在2000年前后互联网开始兴起,通过网络看电影变得极为便捷,很多电影人都惊呼:“任由互联网发展下去,没人去电影院看电影,那电影不是死了吗?”

  后来,我们发现这种担忧是一个笑话。不管是中国还是美国,电影票房随着互联网的发展而发展,互联网这个看似毁灭电影产业的新事物不但没有毁灭电影,反而造就了电影院的继续繁荣。

  可是,这一次情况和上一次不一样了,AI直接切入了制作端,从源头颠覆影视行业。大模型才兴起一年多,AI就可以直接制作动态的视频内容了,过去100年形成的电影电影工业体系,难道不会被彻底颠覆吗?

  虽然,在今天以Pika、文心一言&一镜流影为代表的AI视频的制作能力还无法和皮克斯、梦工厂、追光动画相媲美,但是三五年后呢? 要知道,AI的进化几乎是以天为计算的,用一日千里形容毫不为过。

  想想汽车取代马车的故事吧,这个案例还不够深刻吗?

  1886年1月29日,德国人卡尔·本茨发明了世界上第一辆汽车。当时没人会相信,这个时速仅15公里的新物种,会挑战马车的历史地位。此后的100年里,汽车取代了人类已经使用了5000多年的马车。在今天,马车反而成为了稀有出行方式。


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  可悲的是,不管美国电影行业,还是中国电影行业,面对Pika等开启的千载难逢新时代,既没有积极拥抱,也没有积极对抗。

  而是选择了躺平和忽视,虽然双方躺平的姿势不一样。

  中国方面,今年影视行业的重点毋庸置疑是微短剧,就是那种《开局物价贬值百万倍》《穿越回古代当家丁》《豪门赘婿》之类的每集1到2分钟的短剧,经常刷短视频的朋友,应该对此不陌生。

  这些微短剧往往以夸张、离奇、狗血的剧情吸引观众眼球,缺乏深度和内涵,但相关视频不但在中国的抖音、快手等平台大杀四方,甚至迅速走出国门,在大洋彼岸拥有了大量受众。

  美国方面,干脆罢工、拒绝开工,罢工潮持续了好久,大部分主流电影电视剧在今年停止了拍摄,一大批电影因此延期上映。当好莱坞的从业者们一个个忙于上街游行,要求涨工资、要求限制人工智能时,人工智能恰恰开启了快速发展新阶段。

  当然,也有人说罢工就是一种积极对抗AI的方式?这是什么逻辑,就好比大家比赛跑步,更厉害的人跑在你前面了,你停下来就是对抗对方的最好方式?不应该加把劲,努力也往前跑吗。同样,好莱坞的这帮从业者,如果认为AI是未来,就积极拥抱。或者,如果要对抗AI,那更应该在AI取代人类之前,加班加点多拍点电影电视剧,才有更大对抗底气啊。

  恕我直言,美国影视行业这一波规模空前的罢工潮,最终不但他们的诉求,也就是要求涨工资、要求限制人工智能等等得不到根本满足(目前只是出台了一个折中的临时协议),反而会进一步倒逼人工智能的进步。

  尤其是人工智能生成视频的能力,会因为好莱坞的罢工而进一步呈现爆发式的增长态势。未来在影视剧行业,最吃香的已经不是大牌演员了,而是有创作能力/使用AI的人。

  记住,当马车夫集体抗议汽车出现的时候,最终反而会倒逼汽车加速普及。


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  Pika的视频生成能力正在以肉眼可见的速度进步,很可能在未来一两年内,就超过90%以上的影视公司。

  同时,可以100%的肯定,再有最多两三年时间,中国的几大科技巨头,也将推出能够精细化制作视频的服务(目前文心一言&一镜流影的生成能力还是太弱了)。

  到那时,将会出现“再慢的汽车,都比最快的马车快”的局面。理论上来说,任何人只要会打字或者会说话,就能制作精美的视频。

  或者,只要把四大名著、金庸小说投喂给AI,AI可以在短时间内制作出来好几十集的电视剧版本或者2个小时的电影版本。而且,这些AI生成制作的视听内容,也能在豆瓣获得6分以上的高分。

  那么,到那个时候,影视行业要完蛋or开启新纪元?

  我认为,积极拥抱者生,对抗或者忽视者亡。

  从历史角度看,每一次技术革新都伴随着一些行业的衰退和新的行业的崛起。然而,这并不意味着旧有的行业会完全消失,而是需要适应新的技术环境,进行创新和变革。就如同马车夫面对汽车的兴起,如果积极转型学习开车,工作可以继续下去,反之亦然。

  在Pika这样的技术面前,影视行业有两种选择:对抗或忽视,或者积极拥抱。如果选择对抗或忽视,可能会面临被边缘化甚至被淘汰的风险。因为观众的需求和习惯在不断变化,如果不能提供与时俱进的内容体验,很可能会失去观众。

  反之,如果选择积极拥抱这样的新技术,影视行业可能会开启一个新的纪元。Pika的技术可以大大提高视频制作的效率和质量,降低制作成本,使得更多的创意和故事能够被呈现出来。想想那些动辄2亿美元的好莱坞A级大制作吧,把这些钱拿来训练人工智能,未来一部A级大制作成本会缩减到几千万甚至更低。

  同时,通过与人工智能的合作,影视行业可能会催生出全新的艺术形式和表达方式,满足观众不断增长和多样化的需求。比如一部虚拟现实电影,观众可以穿戴VR设备进入电影场景,与角色进行互动,影响剧情发展。又比如一部智能化角色设计的电视剧,其中的主角可能是一个根据观众喜好设计的智能机器人,具有独特的性格、外貌和经历。

  当然,积极拥抱新技术并不意味着完全放弃传统的创作方式和艺术价值。人工智能可以作为一个工具,辅助人类的创作过程,但真正的艺术灵感和情感仍然需要人类的智慧和创造力来赋予。就像马车夫学习开车,依然需要保持专注力,保持对安全的敬畏。


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  人工智能改变一切!

  对于Pika来说,对现有影视行业的改变或者颠覆,只是其能力的冰山一角。我们可以继续展望,未来有望在以下领域有所应用。

  场景一:教育领域。在教育领域,Pika可以根据教材和课程内容,自动生成生动的动画视频,辅助教师进行教学。这将使得学习过程更加有趣和易于理解,也提高了老师的教学效率。

  场景二:媒体和广告。媒体和广告行业需要大量的视频内容来吸引观众和传递信息。Pika可以根据广告商的需求,快速生成高质量的广告视频,降低制作成本和时间。甚至现在大火的直播带货,也可以让AI制作成千上万个拟人主播,同时带货千百万件商品。

  场景三:游戏开发。Pika的技术可以用于游戏开发领域。通过输入游戏剧本或场景的描述,Pika可以生成逼真的游戏形象以及动画内容,丰富游戏内容和用户体验。

  场景四:文化旅游。Pika可以根据历史文献和文化遗产的描述,生成虚拟的历史场景和文化景点导览视频,让观众身临其境地了解历史文化。这项服务结合VR或者AR设备,或有奇效。

  场景五:心理健康和疗愈。Pika可以根据用户的情绪和故事,生成具有疗愈作用的动画视频,比如让去世的亲人“复活”,帮助用户缓解压力、减轻焦虑等。关于这个领域的应用,之前我们在《AI“复活”已故亲人引发热议:谨防技术被不法分子使用》一文中有过分析。


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