移动互联网领域,地图应用的基层应用是“导航”,最近实测了一下腾讯地图步行导航,在小区商场等内部导航功能上的差距太大,完全无法与第一的高德地图竞争。
腾讯整体上是以“社交”和关系链为底层基层,其中熟人强关系在腾讯地图应用上有“一起去”的功能,能在此基础上,结合社交“互动”,以游戏的方式优化数据和导航吗?
游戏领域有定向越野的“跑团/跑城”,原理是“定向”的规则运用,结合腾讯地图的特定属性商家小店,联合其发起低运动强度的优化数据行为活动。外表是“玩”,内核是“用户生产数据”,腾讯地图店铺有积分兑换体系,开设相关的任务模式,榨取和利用免费商户来“执行”,优化腾讯地图的内部导航功能。
很多移动应用的“小游戏”都是在浪费资源消磨时间,充分发挥这部分潜力,设计出更有价值的模式,开放合作。
操则存,舍则亡。大企业病是互联网平台的通病,试试看这个提议是否有人响应。

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