• 疫情之后,科技爆炸下的“艾滋困境”

    疫情最严峻的时刻好像已经过去,但很多问题依旧需亟待解决。无可否认,我们的确正处在科技爆炸的时代。互联网、人工智能、虚拟现实、大数据、新能源等等改变我们生活的科技创新层出不穷。很多人甚至一度觉得征服自然

    2020/5/28
  • 亚马逊的直播带货,还差点什么

    5月22日,阿里巴巴发布了2020财年全年及第四季度业绩,阿里2020财年(2019年4月到2020年3月)的消费型商业业务交易额突破1万亿美元,成为全球首家交易额破1万亿美元的平台经济体。其中淘宝天

    2020/5/27
  • 从相安无事到祸起萧墙,起点和晋江“必有一战”

    网文平台谁对作者更厚道,其实“全靠同行衬托”。2019年7月29日晚,晋江签约作者言朝暮发微博称,晋江新推出一项新规定—为了降低文章反复修改保存、提高审核效率,作者对章节进行修改,第一次需扣除100月

    2020/5/25
  • 万物到家时代,美团配送开放再升级的“野望”

    2003年非典蔓延,催生出国内互联网经济的雏形,2020年疫情席卷,互联网模式支撑起一个城市、一个国家在特殊时期的正常运转。外卖尤为典型。3月19日,美国《时代周刊》封面发布了一组全球抗击新冠肺炎疫情

    2020/5/20
  • 入局直播,财报亮眼,百度迎来“新春天”

    5月19日,百度发布了2020年第一季度财报。报告期内,百度实现营收225亿元人民币,核心业务收入153亿元人民币,核心净利润(Non-GAAP)45亿元,同比增长148%。经调整息税折旧摊销后的利润

    2020/5/19
  • 腾讯Unity两强联手,开启游戏行业防沉迷作战新征程?

    最近,爱玩游戏的小学生们又“摊上事”了。《王者荣耀》发布公告,5月15日起,开始接入未成年人防沉迷新规。未成年用户每晚22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。一时间

    2020/5/18
  • 2020年的全球经济要靠游戏来“续命”了?

    2008年金融危机迅速席卷全球,华尔街遭受到百年一遇的危机,美国经济也即刻进入了衰退期,所有行业迎来巨大震荡。但游戏除外,截至2008年12月,美国网络游戏玩家总量高达8600万人,同比增长了27%,

    2020/5/15
  • 记吃不记打,创业圈为何总掉进P2P爆雷大坑?

    5月11日,北京OurHours全时便利店官方公众号发出一封告知函,称因公司经营战略调整,全时北京区域所有门店将于2020年5月20日24点0分结束经营。加之此前天津全时也已经大规模关店,这则消息意味

    2020/5/14
  • 全民「转行」浪打浪,前浪后浪都晾在沙滩上

    前几日,招聘行业上演了颇为魔幻的一幕:帮助求职者找工作的人,现在也要自己找工作了。4月26日,据媒体报道,前程无忧对此前被曝光的裁员消息给出了解释,称此次关闭石家庄、乌鲁木齐、厦门、兰州等11座城市办

    2020/5/8
  • 当肖战“惹怒”中国家长,饭圈对他们的力量却一无所知

    罗志祥、李国庆、蒋凡…近来娱乐圈、互联网圈的瓜一个接一个,让众多围观群众吃的不亦乐乎,而在这爆点频发、热闹非凡的舆论氛围下,肖战仍是凭借一己之力刷了一波存在感,可见顶级流量的实力尤在。但摆在台前的是何

    2020/4/30
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