• 为大忙人准备的Google IO 2017攻略

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处与去年的IO大会有所不同,谷歌对于VR业务的重视度显然没有那么高了。这次会议主要集中在AI业务上,谷歌也打出了“AI First”的名号。第二个大板

    2017/5/18
  • ZeniMax的贪与恶:VR侵权诉讼不是开始,也不是结束

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处针对Oculus和三星的两场侵权诉讼,让ZeniMax彻底曝光在公众视野。而对于它们的“贪与恶”来说,这既不是开始,也不会是结束。故事的起因要追溯到

    2017/5/18
  • 伴随着第三方头显的产出,微软也开始重视消费者市场了

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处虽然微软的产品线或多或少都触及消费者市场,而Windows系统也确保了足够多的受众,但从其整体的策略来看,它们更加偏向商业领域,面向企业贩卖成套的服

    2017/5/3
  • VR内容如何做减法?不妨从“步行模拟”开始

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处步行模拟(walking simulator)是一种颇为有趣的游戏类型,它不像满腹荷尔蒙的FPS,也没有ACT那般考究的动作设计,玩家唯一能做的就是

    2017/5/3
  • 诺基亚公布“OZO说书人计划”,谁将成为它的说书人?

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处诺基亚最早进驻VR市场还是2015年,也许是受到手机消费市场连连挫败的影响,OZO最初是一个完完全全面向B端用户的设备,高达5万美元的售价几乎剥离了

    2017/4/25
  • HTC发布Vive追踪器教程,开放混合现实录制

    Vive追踪器发放到开发者手中已经有几个星期了,开发社区也衍生了一些很有创意的想法(比如使用三个跟踪器追踪全身),这些点子可能对很多开发者都有益处。因此,HTC近日发布了一批全新的文件和教程。“mob

    2017/4/20
  • 流媒体视频平台相继入局VR,Netflix为什么就不买账?

    相比有线电视,观看流媒体视频平台可能更符合年轻人的生活习惯。完备的剧集展示,便捷的录制回看功能,碎片化时间的利用,让其几乎接入了所有家庭。随着VR概

    2017/4/20
  • 英特尔与PC越走越“远”,却和VR越走越近了

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处英特尔近日在官网上发布了一则公告,表示原定在今年8月召开的IDF(英特尔开发者论坛)已被取消。而这也预示着,这个从1997年开始就为PC开发者服务的

    2017/4/19
  • 华纳兄弟新专利公布,或许日后家庭影院成主流

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处亲自进入瑰丽的影视世界,体验扣人心弦的神奇旅程,这可以说是所有影迷内心最大的梦想,而矢志于提供优质观影体验的华纳兄弟,正在这么做。近日,娱乐行业巨头

    2017/4/18
  • 雨后春笋般的VR外设从哪里来?又将到哪里去

    VR虚拟现实第一媒体VR日报原创编译稿件,转载请注明出处当我们有了有线VR头显,我们就想要无线VR头显,当我们有了触摸控件,我们就像要更精准的指尖追踪,当我们有了指尖追踪,我们又想要更精确的触觉反馈。

    2017/4/17

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