暑期小游戏行业即将迎来流量高峰;首个未成年人游戏退费标准发布;腾讯、网易游戏发布会召开;王者 IP 新游「王者荣耀:星之破晓」上线“格斗宗师先遣服”;泡泡玛特官方手游「梦想家园」开启测试......近期游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~
本月新游表现抢眼 5月共96款游戏获版号 七麦研究院观察到:国家新闻出版署官方页面显示,5 月共发布了 96 款国产游戏版号审批结果。 本轮涉及获批游戏包括恺英网络的「百工灵」、雷霆游戏的「搏击双城:重构」、4399的「疯狂普拉斯」等。 黑马手游「地下城与勇士:起源」 根据观察,手游不仅还原了端游的部分内容,还结合手游特点做了不少创新优化。 高度还原的游戏内容 「地下城与勇士:起源」在手游改编中,官方最大程度地保留了端游 60 版本中的经典内容,包括画风、音乐、经典副本&装备等等。 在画风上,「地下城与勇士:起源」高度还原的经典画风令老玩家直呼“爷青回”,不管是手游整体的像素画风,还是人物对话时的立绘、形象和画面设计等都完美继承了端游的风格。 游戏配乐也是原汁原味,从背景音乐,到战斗时技能释放、连招时的提示音效都能将玩家一瞬间带回十几年前那个经典游戏中;此外,手游还保留了不少端游中的副本和装备,比如受到玩家喜爱的副本“悲鸣洞窟”“王的遗迹”、经典装备“流光星陨刀”“墨竹手镯”等。 结合手游特点的创新优化 除了游戏内容的高度还原外,手游也依据移动端特点进行了特殊优化,尤其是在战斗方面,「地下城与勇士:起源」真正实现了官方宣称的“真的能打!” 针对端游职业技能繁多的情况,「地下城与勇士:起源」手游推出了适配手机操作的“滑屏键”和“一键连招”等操作方式,结合技能释放效果,给玩家带来了不输端游的连招手感和 PK 体验。 同时手游还精心设计了每个角色的动作;细致调整了攻击命中敌人后的帧冻结和受击位移效果;优化了不少技能判定等,最大限度地保证了手游玩家畅爽的战斗体验。 直中靶心的情怀营销 从营销方面来看,「地下城与勇士:起源」可谓启用了全方位营销,游戏上线前后屡次登上各大平台热搜,除了各类广告素材的投放外,还联动明星代言、开办时光音乐会、推出互动小游戏等等。 根据宣发素材来看,「地下城与勇士:起源」在推广方面非常重视针对端游老玩家的情怀推广。比如其在 B 站发布了回忆 CG《归来》,效果显著——半天时间播放量超百万。此外,游戏推出的回顾端游的小活动,也吸引不少老玩家晒出自己的DNF资历。 稳扎稳打的情怀营销成功勾起了不少老玩家珍贵的回忆,在手游上线之前,其官网页面早已完成“800 万勇士”集结的里程碑。 不难看出,「地下城与勇士:起源」能火爆全网,除了 IP 自带的热度外,还与手游本身对端游的还原、精细化的优化创新、还有官方的情怀营销等密不可分。 6月将有112款手游通过预订转上架 5月热门手游下载/收入榜Top5 近日,七麦数据发布了《5月热门游戏排行榜》,详情可戳蓝字查看: 5 月App Store 热门游戏下载榜中,Top5 分别为「欢乐钓鱼大师」「王者荣耀」「和平精英」「开心消消乐」及「蛋仔派对」。 其中「欢乐钓鱼大师」是途游推出的钓鱼模拟手游,兼具休闲模拟的趣味性和 rpg 的养成元素,自 3 月底上线以来便一骑绝尘,是免费榜榜首“常客”。 热门游戏收入榜Top5 分别为「王者荣耀」「和平精英」「金铲铲之战」「梦幻西游」以及「英雄联盟手游」。 5 月游戏大事件 游戏App资讯 自游戏上线以来,益世界「我是大东家」陆续推出了“茶马古道”玩法、“家族漕运”系统等,此次通过联动展示了古代著名商道——丝绸之路,更是再现了千年商贸盛景。益世界「我是大东家」通过对古商贸文化兴盛之地和历史上著名贸易事件的还原探索,已开辟了一条游戏与古商贸文化融合的创新路径。据了解,「我是大东家」采取了“App+小游戏”的双端发行策略,周年联动活动在双端均同步开启。联动期间,小游戏端也取得了不错的成绩,多次登上榜单前列。 游戏行业资讯 1、首个未成年人游戏退费标准发布 5 月 28 日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。其中细化了退费标准、明确了责任比例。 针对广受关注的未成年人游戏退费问题,该标准明确:网络游戏服务提供者、监护人等过错方应当根据各自过错情况分别承担相应的责任,有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,监护人、网络游戏服务提供者应承担各自责任。 据中国互联网协会未成人网络保护与发展工作委员会主任、中国互联网协会副理事长黄澄清表示,全新发布的团体标准填补了业界空白,将进一步保障未成年人在网络空间的合法权益,巩固防沉迷成果,助力游戏行业健康发展。 据悉,该标准是游戏行业首个完整的消费管理规范,适用于指导网络游戏服务提供者、调解机构等组织开展未成年人网络游戏服务消费管理及调解,也可以为相关行政部门、司法机关提供参考。 2、暑期小游戏行业即将迎来流量高峰 近期,根据观察和多方数据显示,随着暑期档的临近,小游戏行业即将迎来流量高峰期。 根据腾讯广告 5 月 21 日更新的《IAA 微信小游戏投放周报》,其中提到“IAA 小游戏周末/暑期/节假日效应明显”。同时在周报中也展示了轻度中度核心玩法品类消耗趋势情况,目前轻度休闲类游戏以成语类、益智类玩法为主,中度休闲类游戏以模拟经营类、找茬类玩法为主。 同样的,巨量引擎 5 月 22 日更新的《2024 年 3-4 月抖音小游戏 IAA 行业双月报》也指出“5-6 月即将进入暑期流量高峰,预估游戏流量涨幅 30%+。” 3、网易游戏 520 发布会接连公布 40+产品新消息 5 月 20 日,以“与热爱为伍”为主题的 2024 年网易游戏 520 线上发布会圆满结束。会上,10 余款新游、30 余款热门游戏/IP 及平台产品相继登台发布重磅更新消息。 其中 10+新游涵盖武侠、卡牌、射击、VR 等游戏类型,包括「燕云十六声」「萤火突击」「破碎之地」,以及漫威、指环王、歧路旅人、九畿等 IP 改编新游。 除了新游外,还有 30+款在运营的热门游戏也纷纷发布了下半年新版本、新角色、新玩法、新剧情、新联动等海量干货内容。如「蛋仔派对」将携全新玩法闪亮登场,新世界序幕拉开,首批 12 只神奇艾比形象曝光;「逆水寒」手游放出十三元凶的宣传 PV,周年庆全新流派惊艳亮相等。 4、SPARK2024 腾讯游戏发布会召开 5 月 28 日,SPARK2024 腾讯游戏发布会如约而至。整场发布会分为了“产品新体验”、“游戏科技应用”两大部分。 “产品新体验”环节公布了腾讯旗下 30 余款游戏的最新动向(其中包括 13 款未上线的新品)。 经典产品方面,公布了如「王者荣耀」将迎来新的文创计划,将皮影戏作为接下来的文创重点;「新剑侠情缘」手游怀旧服即将发布等。新品方面,「塔瑞斯世界」「三国志异闻录」等此前就公开了上线日期,「硅基宇宙」「NBA2K All Star」等新产品虽未明确上线日期,但也放出了一些实机演示。 在“游戏科技应用”环节,腾讯则带来了“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”4 个游戏科技项目的最新进展。 5、中国儒意 2.59 亿元收购有爱互娱,深化游戏产业布局 港股上市公司中国儒意 (00136.HK)近日宣布了一项引人注目的收购计划,其子公司北京儒意景秀网络科技有限公司与北京朝夕光年信息技术有限公司及北京游逸科技有限公司签署了股权转让协议,计划以 2.59 亿元人民币的价格收购北京有爱互娱科技有限公司 100%的股权。 北京有爱互娱科技有限公司是一家成立于 2011 年的信息服务业务公司,旗下拥有多款知名手游产品。特别值得注意的是,有爱互娱还与美国游戏巨头 Electronic Arts 合作,获得了经典单机游戏 IP“红色警戒(Red Alert)”的中国授权,并在 2018 年成功推出了「红警 OL」。

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