移动互联网

22 年全球游戏市场规模超1800亿美元;微信小游戏开发者已超30万 | 6月游戏月报

2023/7/14 18:25:00

拉美成中国音乐手游最大的出海市场;微信小游戏上线五年,开发者生态规模已超30万;2022 年全球游戏市场规模已达 1829 亿美元,手游收入占比达50%......6 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~



游戏榜Top1竞争激烈


6 月共有 33 款游戏进入过App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月增加了 1 款。


从登顶次数来看,月共有 14 款游戏占据游戏榜榜首,较上月增加了6款。可见Top1 宝座竞争激烈。其中,网易旗下的新游「巅峰极速」是占据游戏免费榜榜首次数最多的游戏,共有 6 天占据榜首,表现亮眼。排在第二位的有两款游戏,分别是网易旗下的另一款新游「逆水寒」以及心动互娱旗下的火力苏打(T3,本月均有4天占据榜首。


值得一提的是除「蛋仔派对」「王者荣耀」以及「金铲铲之战」外,其余11款都是近两个月新上架的手游,本月新游表现十分亮眼。



89款游戏获得版号



七麦研究院观察到:国家新闻出版署官方页面显示,6月共发布了89款国产游戏版号审批结果,获批的游戏数量较上月增加了3款。


本轮涉及获批游戏包括:莉莉丝旗下的「远光84」、雷霆游戏旗下的「神州千食舫」等。

 

黑马手游「巅峰极速


6 月App Store游戏榜黑马频出,多款游戏表现亮眼。其中网易旗下的竞速类手游「巅峰极速」于6月18日通过预订转上架,上架后其排名不断上升,并连续霸榜多日,实力强劲。

 

主机游戏大厂+豪车助阵,超强背书

一般来说,拟真赛车游戏门槛相对较高,不仅要得到各类主流车型的授权,还对开发技术方面有着较高的要求。对此,「巅峰极速」在立项之初便与有着多个经典写真赛车游戏的CodeMasters厂商建立深度合作,为游戏注入了纯正的赛车基因。得益于Unreal 4引擎和Codemasters专有的EGO物理引擎,「巅峰极速拥有了极为广阔的可能性,在手机端实现了媲美主机的赛车游戏体验。


游戏还取得了包括兰博基尼、迈凯伦等在内的全球40多个主流车厂品牌,获得超100+款车辆官方正版授权。主机游戏大厂+多款名车的授权背书,让玩家们心动不已。


拟真竞速,真实感拉满


在游戏画面上,游戏中的每台车都需要先经过实车的扫描建模,并使用真车在各种路面上采集数据,以还原真实的操控和驾驶手感。无论是车辆形体上几乎找不出瑕疵的高精度模型,还是能够凸显不同配件质感的的材质贴图,亦或是车内的的还原,表现都十分出彩。 除了1:1还原真实车辆外,游戏还为赛车增加了车辆数据、车辆故事等内容,在增强真实感的同时也起到了科普的作用。

 

在操作方面,游戏去掉了休闲赛车常见的氮气加速,放大了刹车键在UI布局中的比重,让玩家更加注重对赛车本身的操作。尽管这种模拟真实驾驶的的操作体验很大程度上会减少虚拟驾驶的爽感,但却增加了拟真带来的成就感。


游戏中另外一个能够带给玩家真实感的是游戏的赛道。从芝加哥的钢筋丛林到巴塞罗那哥特式风格的建筑群在游戏中都有所展现,让玩家在比赛过程中欣赏世界各地风景的同时,也大大增加了游戏的真实性。


鼓励玩家创作


在宣传方面,游戏与抖音达成深度合作,推出一系列“超级加倍”的激励政策,激励作者产出优质内容,不断用高质量的UGC内容引流感兴趣的泛用户,从而转化为游戏玩家。公测前期,游戏官方还邀请了一批高契合度的游戏垂类、车圈达人等进行合作,通过宣传赛车的品质与拥有超跑的快乐,实现了不错的传播效果。


在头部达人的宣传下,越来越多的创作者参与其中,沉淀出更多优质的内容方向,如趣味玩法、提车(抽卡)瞬间......其中仅#巅峰极速单个话题下的视频播量就已破13亿次。


总的来说,游戏本身的高质量加上超强的实力背书以及适当的宣发方式使得「巅峰极速」本月成功突围。


7月将有79款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,7 月将有 79 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括西山居旗下的「尘白禁区」、益世界旗下的「这城有良田」等,具体可见下表:

图片


▲上下滑动查看 7 月预定转上架列表

新游「凡人修仙传:人界篇」强势入围下载榜


近日,七麦数据发布了《6月游戏排行榜》,可点击蓝字查看完整榜单。


App Store 热门游戏下载榜中,Top5 分别为「王者荣耀」「蛋仔派对」「凡人修仙传:人界篇」「金铲铲之战」以及「和平精英」。其中,三七互娱旗下的「凡人修仙传:人界篇」为 5 月末新上线手游,以 3D 自由视角为玩家打造沉浸式修仙世界,是难得的高质量修仙手游。


在6月的热门游戏收入榜中,Top2 格局与上月保持一致,分别为「王者荣耀」「和平精英」,Top3 和 Top4 分别为网易旗下的「梦幻西游」以及「蛋仔派对」,Top5 为灵犀互娱旗下「三国志:战略版」。


6月游戏大事件


游戏App资讯


1、益世界拜托了社长开启三周年庆典,官宣新代言人山田孝之


近日,益世界旗下「拜托了社长」迎来三周年庆典,并官宣了游戏代言人山田孝之以及广告片。


在本次合作中,山田孝之以代言人兼广告导演的身份为益世界「拜托了社长」创作了一支反转有趣的游戏广告CM。同时,日本最大级电视台[富士电视台]对本次经历进行了报道。活动开启后,其排名不断上升,并登上App Store畅销榜总榜12名,模拟类第1名。


据悉,目前在日本累计运营3年的「拜托了社长」,是益世界旗下「商道高手」的日本版,也是益世界长线运营的标杆产品之一。其凭借着美术表达本地化、内容展示本地化、运营营销本地化3张“本地化王牌”,一路乘风破浪,获得海外众多玩家群体的关注和认可

2、鹿游网络旗下「新石器时代」正式上线

6月28日,鹿游网络发行的MMORPG手游「新石器时代」正式上线。据悉,该游戏的前身「石器时代」在23年前引入国内,在公测前「新石器时代」也邀请到了同在23年前出道的孙燕姿作为游戏代言人。

3、「无畏契约」:未来三年,将投入10亿

6月28日,由拳头游戏出品、腾讯代理的5V5英雄战术射击游戏——「无畏契约」(VALORANT)于上海举办国服定档发布会,并宣布产品将于7月12日正式上线。

腾讯游戏副总裁兼腾讯互动娱乐英雄联盟及无畏契约中国总负责人黄凌冬在开场致辞中明确表示:“未来三年,我们将投入10亿以上,推动「无畏契约」生态的快速成长与发展,全力打造国内第一的FPS游戏文化生态。”


4、「Among Us!」将改编为动画

据报道,太空狼人杀游戏「Among Us」将改编为系列动画剧集,由哥伦比亚广播公司工作室与游戏开发商 Innersloth 联合制作,欧文·丹尼斯(代表作「无尽列车」)将担任执行制片人。目前尚未确定会上线哪些平台。

据七麦数据观察:「Among Us!」自上线以来,在美国区App Store中共入选 App Store 精品推荐 600 余次。

5、网易首款开放世界武侠游戏逆水寒」手游正式开启公测预下载
 

网易首款开放世界武侠游戏「逆水寒」手游于6月26日正式开启公测预下载。根据网易官方数据,一天之内,游戏就“横扫市面上所有手游预约、下载榜单”,官方宣称“把市面上能拿的榜单第一都拿了,把网易内部的能破的纪录都破了”。公测预下载开启后,「逆水寒」手游就登上了App Store热门游戏榜第一,同时游戏也拿下了多个安卓渠道的热游榜首,登顶TapTap全站总榜第一。


游戏行业资讯


1、微信小游戏上线五年,开发者生态规模已超30万
 

微信小游戏团队:小游戏上线5年,当前小游戏生态中开发者的数量从几年前的10万增长到了30万,其中50%是小于30人的中小团队。目前,小游戏40岁以上用户占比超3成,成为生态中的“新生代”用户,小游戏的便捷让游戏的更多乐趣覆盖全年龄段。


同时,小游戏在知识传播、文化传承方面的表现亮眼,目前已经与众多公益组织、媒体合作,发行超100款文化公益游戏,涵盖科普、环保、体育、历史文化等领域,吸引了大量用户的体验与分享。


2、腾讯网易米哈游暑期限玩公告:仅周五六日限玩一小时

随着暑假的临近,国内游戏厂商陆续发布了自己的未成年人暑假限玩公告。腾讯、网易、米哈游限玩公告中显示:未成年人仅能在每周周五六日20时至21时之间限玩游戏1小时,其余均为禁玩时段。


3、米哈游发布打击侵权行为声明

6 月 27 日晚,米哈游官方微信公众号发布《关于打击侵权行为的严正声明》,表示近期发现旗下产品未公开信息被泄露和传播、私服、外挂等侵权行为,这些行为严重侵害了米哈游和用户的合法权益。


对此米哈游严正声明相关主体停止侵权行为,必要时将依法追究有关方的民事、行政和刑事责任,打击前述违法犯罪行为。


4、2022 年全球游戏市场规模已达 1829 亿美元,手游收入占比达50%

据第三方报告显示:2022 年全球游戏市场规模已达 1829 亿美元。其中,移动游戏占据 50%,达 918 亿美元,同比下滑 6.7%;主机游戏紧随其后,为 522 亿美元,同比下降 3.4%;而数字 / 实体 PC 游戏收入则为 365 亿美元,同比下降 2.6%;网页游戏收入为 23 亿美元,同比下滑 14.8%。


大多数地区的收入在 2022 年都出现了下滑,拉丁美洲、中东和非洲则是明显的例外。这两个市场仅占 2022 年总收入的 9%,但都实现了增长。拉丁美洲的游戏市场收入同比增长 3.3%,而中东和非洲的收入增长了 5.8%。在全球范围内,两大支出大国是中国和美国,49% 的游戏消费支出来自这两个地区。


5、拉美成为中国音乐手游最大的出海市场

据第三方平台发布的《2023年拉丁美洲手游市场洞察》报告显示:拉美地区的手游下载量正在持续攀升,2022年下载量近112亿次,创下历史新高,占全球手游总下载量的20.4%。预计2023年拉丁美洲手游下载量有望增长至122亿次。


从具体品类来看,「Stumble Guys」「Subway Surfers」等街机手游在拉美市场下载量最大,今年1至5月拉美手游总下载量中近27%来自该品类。而以「Clash of Clans」、「Mobile Legends: Bang Bang」为代表的策略游戏,则是拉美市场收入最高的手游类型。同时,世界杯期间拉美市场体育类手游内购增长趋势明显。


此外,拉丁美洲既是全球音乐手游下载量最大的市场,也是中国音乐手游最大的出海市场。今年前5个月,海外下载量排名前30的音乐手游中,有12款来自中国发行商。在拉丁美洲最受欢迎的中国音乐手游「Piano Fire」,有36%的海外下载量来自该地区。



版权声明
本文仅代表作者观点,不代表艾瑞立场。本文系作者授权艾瑞专栏发表,未经许可,不得转载。
  • 合作伙伴

  • 官方微信
    官方微信

    新浪微博
    邮件订阅
    第一时间获取最新行业数据、研究成果、产业报告、活动峰会等信息。
     关于艾瑞| 业务体系| 加入艾瑞| 服务声明| 信息反馈| 联系我们| 合作伙伴| 友情链接

Copyright© 沪公网安备 31010402000581号沪ICP备15021772号-10

扫一扫,或长按识别二维码

关注艾瑞网官方微信公众号