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Q3游戏市场收入597亿,略显疲软;10月游戏版号审批名单未至;TikTok大举进军游戏领域 | 10月游戏月报

2022/11/9 15:02:00

「模拟人生」的创作者计划制作元宇宙游戏;移动游戏表现不佳是Q3游戏市场收入疲软的主要原因;TikTok大举进军游戏领域;云游戏市场今年将创造24亿美元的收益……10 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~


游戏榜Top10进榜数量有所减少


10 月共有 30 款游戏曾先后进入App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月减少了 4 款。

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共有 7 款游戏在 10 月登上过游戏免费榜 Top1 宝座,较上月减少了 1 款。

 

从登顶次数来看,「羊了个羊」和「超能世界」是本月占据游戏免费榜榜首次数最多的游戏,均有9次占据榜首,实力不凡;排在第二位的是腾讯旗下老牌手游「王者荣耀」,共有 5 次占据榜首;排在第三位的分别是「地铁跑酷」、「空之要塞:启航」以及「极无双2」等,均有 2 次占据榜首。


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10月无获批游戏版号



七麦研究院观察到:10月国家新闻出版署没有发布游戏版号审批结果,这是自今年4月版号审核重启以来,第二次出现当月无版号审批结果的情况。


自4月份版号重启以来,截至10月31日今年共下发314款游戏版号,其中移动游戏295款、客户端游戏13款、主机游戏4款、网页游戏2款。

 

黑马手游「超能世界」


从App Store游戏免费榜来看,整个10月多款游戏轮番登上榜首,除了老牌手游「王者荣耀」、「地铁跑酷」,还有正版「羊了个羊」、「极无双2」等不少新面孔,但最为突出的还要数冰川网络旗下的「超能世界」,10月共有9天占据游戏免费榜Top1,有21天占据卡牌游戏榜Top1,实力不可小觑。


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卡牌+休闲,玩法丰富
 

「超能世界」是一款放置冒险卡牌手游,顾名思义,它的主要玩法就是卡牌对战,游戏分为有六大阵营、五大职业,数百位英雄。在游戏中玩家将化身“勇者”,组建精英队伍与邪恶反派对战,不仅可以探索副本,还能和其他玩家进行切磋等等。


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除了卡牌对战的主玩法,当玩家通过主玩法玩到一定关卡还会触发游戏的副玩法包括但不限于“暴走小队”“停车场”“拯救狗狗”等多种休闲小游戏,这类小游戏往往玩法简单,魔性洗脑,令人上头。

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不管是享受卡牌对战,还是酷爱休闲小游戏的玩家,都能在「超能世界」里获得满足。


放置挂机,有效“护肝”


虽然游戏玩法多样内容丰富,但强度却不高,游戏允许通过“放置挂机”获取资源、提升英雄等级,有效为玩家“护肝”


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在「超能世界」中玩家通过的冒险关卡越多,能挂机的时间就越长,获得的收益就越高。同时,玩家没有所谓的“每日任务”限制,在游戏时间安排上更自由,很大程度上解放双手,真正能有休闲游戏的体验感。


宣传侧主打休闲玩法

与许多游戏的营销策略不同的是,「超能世界」的主要营销素材在于其副玩法根据DataEye的数据,10月份「超能世界」的营销素材主要为“停车场”和“拯救狗狗”,辅以传统放置卡牌素材;主要营销平台在于休闲游戏转化较好的字节系平台,如在抖音平台,我们搜索“超能世界”后能看到不少相关素材:

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这类休闲玩法看起来很容易上手,且容易激起玩家好奇心,搭配“没你想象的那么简单”“你能过几关”这类略带挑衅的文案,能吸引不少用户下载挑战。以此作为宣传素材比起复杂的中重度玩法更能最快抓人眼球,而玩家在下载「超能世界」后通过了一定关卡就会触发这类玩法,也能切实保证用户留存。

总体来看,游戏本身丰富的玩法内容、解放双手的挂机模式让游戏本身可玩性十足,而在宣传方面剑走偏锋,以更抓人的休闲玩法作为噱头也极大助力了「超能世界」在10月一众优质手游中脱颖而出。


11月有80款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,11 月有 80 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括爱奇艺旗下的「春秋封神」以及西山居旗下的「双相」等,具体可见下表:


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▲上下滑动查看 11 月预定转上架列表

正版「羊了个羊」冲进下载榜Top5


近日,七麦数据发布了《10月游戏排行榜》,可点击蓝字查看完整榜单。

10 月 App Store 热门游戏下载榜中,老牌休闲手游「地铁跑酷」热度不减,依旧占据下载榜Top1,腾讯老牌手游王者荣耀」位列第二,Top3和Top4分别是近期新上线的手游「弹壳特工队」和「超能世界」,Top5则是前段时间火爆朋友圈的「羊了个羊正版手游。

在10月的热门游戏收入榜中,Top5分别是老牌手游「王者荣耀」「和平精英」「梦幻西游」「原神」以及「三国志·战略版

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 10 月游戏大事件


游戏App资讯


1、「绯红神约」上线7天稳居多国畅销榜TOP7


10月27日下午,游族为旗下少年工作室卡牌新品绯红神约举办了上线一周庆功宴,这款产品也是游族“全球化卡牌+”战略推行以来第一款自研自发的新品。

10月20日绯红神约在日本、东南亚正式上线后,表现亮眼,上线7天稳居日本App Store畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录;并挺进泰国、新加坡App Store畅销榜TOP4,在各区域市场表现出强劲的增长趋势。同时,该产品多日霸榜日本地区App Store和Google Play双平台免费榜TOP1。

2、TikTok主页将添加“游戏”入口,大举进军游戏领域

10月下旬,据外媒报道TikTok正大举进军游戏领域。TikTok将会在主页添加“游戏”入口,用户可以通过点击该入口直接访问游戏。据四位知情人士透露,TikTok将会推出一系列手机游戏,同时支持厂商投放广告,用户也可以为额外内容付费。


3、朝夕光年发行的「Marvel Snap」上线一周下载量达500w+

由Second Dinner开发、朝夕光年发行的「Marvel Snap」10月18日上线,第一周下载量达到530万次,收入200万美元。「Marvel Snap」定位休闲、且无太多内购充值导向,遵循Play-to-Win。


作为一款以漫威英雄为背景的策略卡牌游戏,虽然漫威IP的影响力让它辐射到全球用户,在免费榜上节节攀升,但在畅销榜上却未能四处插旗占地。


4、「模拟人生」创造者计划制作区块链元宇宙游戏
 
「模拟城市」和「模拟人生」的创造者 Will Wright 于近日接受采访时透露,其正在计划开发一款区块链游戏。该项目名为 “Voxverse”,内容涉及拥有土地并用加密货币进行交易。

据悉,游戏将是 Will Wright 与 Axios 的初创公司与引擎制造商 Unity 、 NFT 游戏平台 Gala Games 共同开发。Will Wright描述该款游戏将有分层的货币化模式,并使用 Gala 出售的数字收藏 Vox 角色作为 NFT,允许玩家使用加密货币购买和拥有土地,并开采资源,然后将其转化为待售物品。

5、哈利波特IP衍生手游全球总收入达10亿美元
 
据第三方数据平台显示,“哈利波特”IP衍生手游的全球市场总收入已经达到了10亿美元。其中,Jam City旗下的「哈利波特:霍格沃茨之谜」为营收最高的“哈利波特”IP衍生手游,自2018年4月发布以来累计收入已超过4亿美元。紧随其后的是网易制作的「哈利波特:魔法觉醒」,目前累计收入大约为3.58亿美元。

游戏行业资讯


1、腾讯开放世界RPG「王者荣耀·世界」软著获批

据天眼查信息,腾讯科技(成都)有限公司旗下的「王者荣耀:世界」在10月9日获得登记批准。

「王者荣耀:世界」在2021年腾讯举办的“2021共创之夜”首次亮相、公开宣传影片,为「王者荣耀」的IP衍生作,是一款开放世界RPG动作游戏,由腾讯旗下天美工作室群开发,未来将面向全球多平台发行。

宣传视频中展现了玩家组队与猩红神兽和风暴龙王战斗的画面,播出后引起了玩家热烈讨论,目前在B站这段视频播放量达240万。但这款游戏在此后没有更多消息,目前可能仍在开发中,发售时间不明。

2、三七互娱再次加码布局元宇宙

据上海证券报报道,从天眼查获悉,华南脑控(广东)智能科技有限公司(简称“华南脑控”)已获新一轮投资,其中三七互娱旗下两家投资机构三七乐心(广州)产业投资合伙企业(有限合伙)、芜湖泰通商业运营管理有限公司名列其中。


据有关人士透露,近年来三七互娱围绕元宇宙相关技术做了一系列研究与探索,此次投资依然是在前期投资布局的基础上做出的延伸。早在2016年,三七互娱便围绕虚拟现实等领域进行布局,并延伸至相关产业链的硬件、底层技术以及应用领域的探索。


三七互娱在元宇宙领域已完成投资或收购了Archiact、WaveOptics、Raxium、Digilens、宸境科技、影目科技、光舟半导体、万有引力等多家公司。


3、移动游戏表现不佳是Q3游戏市场收入疲软的主要原因

10月21日,伽马数据发布了《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》。报告显示,2022年三季度,中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,环比、同比均有所下降,其中环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比增长率降幅较第二季度略有收窄,同比增长率相较于去年同期的正增长转为负增长移动端游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%。

与今年二季度相比,三季度移动游戏收入环比降幅稍有减小,原因在于第三季度包含暑期,用户游戏时长增加,企业普遍在此期间展开活动以刺激流水增长。移动游戏表现不佳是本季度市场规模负增长的主要原因,客户端、网页等终端相对平稳。

4、网易入股研发商渲奇科技,后者曾参与「阴阳师」「原神」美术制作

天眼查资料显示,网易(杭州)网络有限公司(简称:网易)新增1起投资,投资对象为武汉渲奇数字科技有限公司(简称:渲奇科技)。国家企业信用信息公示系统显示,渲奇科技于9月20日完成工商信息变更,新增股东网易,后者认缴出资额为5.4万元,占股9.74%。

据渲奇科技官微信息,渲奇科技成立于2018年,主营业务包括AR/VR的应用及游戏的开发、高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化、游戏教育等。渲奇科技曾参与了米哈游「原神」的美术创作,也是网易游戏早期美术合作伙伴,双方曾合作过「阴阳师」、「我的世界」、「哈利波特:魔法觉醒」、「第五人格」等游戏制作,包括原画设计、3D建模、动作特效等。

5、云游戏市场今年将创造24亿美元的收益

Newzoo发布的一份新报告称,云游戏市场今年将创造24亿美元的收益。根据《2022年全球云游戏报告》的预测,这一数字将同比增长74%。从云游戏消费的地区来看,亚太地区是第一,占总收入的36.5%。欧洲紧随其后,创造了30%的收益,北美以27%位居第三。该报告还称,到2025年,云游戏市场将创造82亿美元的收益。


6、完美世界前三季度游戏业务利润翻倍
 
10月20日,完美世界公布了2022年第三季度业绩报告。其中,公司前三季度游戏收入为54.48亿元,同比增长4.46%,游戏净利润为15.47亿元,同比增长约100%。财报称游戏利润大幅增长,主要得益于「梦幻新诛仙」 「幻塔」「完美世界:诸神之战」等产品贡献的业绩增量,以及海外子公司股权处置收益。

新品储备方面,财报称公司目前在研产品包括手游「天龙八部2」「朝与夜之国」「一拳超人:世界」「百万亚瑟王」(代号MA)「诛仙2」「完美新世界」「神魔大陆2」,端游「诛仙世界」「Perfect New World」「Have a Nice Death」等。


查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/qQyzP-Z0zmYR9Uvtmek8sg

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