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《堡垒之夜》开发商60页诉讼状告苹果,游戏巨头正式宣战科技巨头!

2020/8/18 17:31:00

最近游戏圈发生了一件大事,全球人气火爆的多人射击“吃鸡”游戏《堡垒之夜》(Fortnite)被苹果从App Store下架,不久后又被谷歌商店禁用。

《堡垒之夜》虽然在国内的热度并不高,但是在海外市场,该游戏却异常火爆。那么问题来了,《堡垒之夜》的开发商Epic Games究竟做了什么,竟同时引来苹果、谷歌的“杀身之祸”

正面“挑衅”苹果、谷歌

时间来到8月13日,Epic Games在旗下游戏《堡垒之夜》中加入了新的内购机制。在新的内购机制下,玩家可以以20%的折扣直接向Epic Games付款氪金,以此来绕开苹果商店的内购机制,从而消除苹果本可以从内购中获取的30%提成

虽然关于App Store30%提成的机制一直被开发者诟病,但苹果对此是持以异常坚持的态度。此次也不例外,Epic Games这种明目张胆的“挑衅行为”不仅惹恼了苹果,同时也受到了苹果的猛烈回击。

就在《堡垒之夜》新内购上线几小时后,苹果立马发表相关声明,并直接下架《堡垒之夜》。苹果表示下架的原因是由于Epic Games“不幸”违反了App Store的准则,该准则平等适用于每个开发者。换句话说就是“在我这所有人都必须按照30%提成的机制来”。

随后,谷歌也因为同样的理由将《堡垒之夜》从Google Play中下架。

正面“硬钢”苹果、谷歌

对于旗下游戏被苹果、谷歌下架,Epic Games并没有选择退一步海阔天空,而是采用了强硬的态度正面回应。

就在获知遭苹果下架后,Epic Games当即聘请了在奥巴马政府期间美国司法部反垄断部门负责人、著名律师克里斯汀·瓦尼(Christine Varney),并迅速向美国加州北区地方法院提交了起诉书,起诉苹果商店抽成长期垄断。

为此Epic Games准备了长达60页的诉讼,Epic Games称,苹果下架《堡垒之夜》,是其发挥主导力量对开发者施加不合理限制,并维持其在iOS应用内支付市场垄断地位的又一例证。Epic Games认为,通过其开发者协议和非法政策,苹果明确地以使用App Store为条件,并且以使用应用内支付为条件,才允许开发人员向用户分发应用,而排除了其他解决方案,这本身就是一种非法的捆绑行为

此外,Epic Games还第一时间对苹果发动了营销战,苹果著名的《1984》广告遭到《堡垒之夜》模仿,Epic Games在广告中暗示苹果为“老大哥”,后者禁止数十亿台设备安装《堡垒之夜》,并呼吁用户加入与苹果的反垄断战斗。

种种迹象表明,Epic Games这次对苹果、谷歌的“斗争”是有准备而来

Epic Game是否会得不偿失?

开发商和应用商店在分成比例上的分歧并不是什么新鲜事,苹果前段时间也因30%的抽成比例吃到了反垄断官司,但这一次Epic Games正面对抗苹果、谷歌,导致游戏被两大商店下架,是否会有些得不偿失?

根据Sensor Tower估计数据显示:过去30天,《堡垒之夜》在全球苹果App Store获得240万次下载,以及4340万美元的收入。截至目前,这款游戏在全球App Store累计下载量达到1.33亿,累计收入为12亿美元。从数据上看,《堡垒之夜》从App Store下架对Epic Games的影响是极大的。

另外,近日Epic还表示称,苹果不仅威胁要删除《堡垒之夜》,还要完全禁用Epic的开发者账号。这将导致Epic Games的虚幻引擎在iPhone和Mac上成为僵尸技术,该公司将无法对其进行继续维护。这对于《堡垒之夜》的新老玩家而言都不是一个好消息,另外对其他使用虚幻引擎技术的游戏也都不是个好消息。

写在最后

关于苹果30%的提成机制一直都是个争议话题,大大小小的开发者都表达过对其应用内购买和订阅规则的担忧和不满。但苹果的态度也始终一致,认定30%的抽成比例在软件开发行业里很常见,完全不存在抽成过高的情况。

不过这次站出来正面反抗苹果的是在全球拥有超过2亿玩家的热门游戏《堡垒之夜》,倘若这次“抗争”成功,势必会引来更多的应用程序厂商效仿。所以可以预见的是,苹果肯定是不会轻易让步的。


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