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  • 互联网公司前端部门组织结构规划

    发表于:2011-2-12 0:42:00
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        规划围绕当前多数互联网公司最核心的内容制作管理、产品运营、产品研发、渠道服务等4大中心进行布置,通过这4大中心的紧密配合达成公司前端业务配合体系。
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  • 互联网公司产品实现全流程详解

    发表于:2011-2-11 22:50:00
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    基本过程大都经历如下流程:

      需求立项--需求调研及产品策划-产品评估立项-产品设计界面制作-产品研发-产品内测运营介入-产品上线及宣传-产品销售收入转化。
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  • 互联网:市场以产品为基础,产品以内容为核心

    发表于:2011-2-11 21:05:00
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    互联网公司各部门紧密配合环环相扣才能使产品在市场竞争中占有一席之地,以下是配合的简要图例,环形之外还有按照特殊需求进行交叉部门的配合。
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  • Phone VS Pad:手机和平板电脑之间的竞争与融合

    发表于:2010-11-28 0:44:00
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            手机和平板电脑一小一大,都承载着互联、通讯、娱乐的功能,都给人们带来便利和快乐。
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  • 从3000亿的QQ的发展看嘟嘟

    发表于:2010-3-8 16:53:00
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    一个QQ软件价值多少钱,我随意问过一些人。
    估计几个亿吧,很多人大着胆子报出这个数,
    几个亿这么多,不大可能吧,就一个聊天工具,很多人不相信
    3000个亿,全球第二大互联网公司,这个就是腾讯最近的市值。
    3000个亿,也就相当于中西部地区一个地级城市几年的GDP,相当于几千万人一年的收入。
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  • 佳铮:如何打造中国的Hulu网站模式

    发表于:2008-11-24 15:12:00
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            Hulu.com是美国一家新兴的,以正版影视内容播放为基础、以大量优质的广告为收入来源的视频网站。该站目前大有超越youtobe的趋势,其在内容获取、产品模式、用户体验、广告模式、推广手段、模式的扩展方面都有值得学习和思考的地方。
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  • 网站功能结构发展的几个形式探讨

    发表于:2008-8-25 21:40:00
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    最近写了个PPT,瞎扯了一下网站的功能结构(架构),发上来让大家纠正一下,一起学习学习。
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  • 谈谈互联网公司的大毛病

    发表于:2008-7-11 23:41:00
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    互联网是个很浮躁的行业,能够耐心做事的的人或公司比较少见,尤其是一些拿到了风险投资的公司,做出来的东西很多还不如草根做的好。这里并不是说公司没实力,而是往往贪心过度,不知自控,什么都想要,结果是什么都得不到。下面举几个这些公司常犯的毛病。
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  • 新蚂蚁——理想和现实的差距还是那么遥远

    发表于:2008-3-2 23:27:00
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    麦田的“新蚂蚁”终于上线了,执着的麦田总算做出了一些改变。只可惜登陆注册进入网站之后,感受到的不是扑面的新鲜,而是阵阵失落。
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  • 视频网站的的四化建设

    发表于:2007-12-27 22:40:00
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    社区化
     
    SNS社区作为一种强调人与人交互、人与内容交互、内容之间的关联的新型关系模式,正越来越体现其在快速建立人际关系、人与人之间的交流、增加内容之间的关联性、以及人与内容的充分融合的强大优势。
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