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<title><![CDATA[张冬宾的博客专栏]]> - 艾瑞网Rss订阅中心</title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue</link>
<description><![CDATA[张冬宾的博客专栏]]></description>
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<title><![CDATA[史玉柱千万年薪策划招聘要求]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/4564.shtml</link>
<description><![CDATA[Chinajoy上，史玉柱说网游行业最短缺的人才是策划研发人员。《征途》这两年一直在招聘这方面的人才，甚至让招聘人员把年薪开到1000万，但还是很难招到优秀的策划人才。如此对人才的渴求应当不假，那么如此高的年薪，史玉柱需要的人才要具备哪些要求呢？我们不妨来分析一下这种理想中的“1000万策划”应该是什么个样子。1、 此人年龄应该在35-45岁之间，必须有相当坎坷、大...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-7-12 13:23:00</pubDate>
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<title><![CDATA[草根真的有价值么？——探讨Twitter和饭否的发展]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/4371.shtml</link>
<description><![CDATA[ 本来以为blog、猫扑、豆瓣、土豆之类的就已经很草根化了，但是没想到又发现了一个更草根的互联网应用——饭否，它已经草根到基本上快无意义了。 发现饭否是在安装maxthon插件的时候发现的一个插件，古怪的名字引起了一丝好奇——这是个什么东西？ 来到饭否的网站，满眼的支离破碎的语言让我摸不到头脑。打开“关于饭否”的链接，出来标着饭否团队的几张脸和每人一句的同样...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-7-6 10:27:00</pubDate>
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<title><![CDATA[电子商务网站新趋势分析]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/4263.shtml</link>
<description><![CDATA[ 最近与几个投资方面的朋友闲聊，便关注一下b2c电子商务网站的发展。于是简单的罗列了一下国内新兴的和第二梯队的电子商务网站，看看这些网站是以什么作为差异化的特色来生存。经过分析可以看出目前的新兴b2c的发展方向主要有以下几种趋势：ü 行业细分：这个就不用多说了，没有强大的资本和优势，“大而全”可以确定为b2c速死之路了。ü 传统整合：也就是整合传统领域的优...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-7-3 14:45:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(十一)  17Game篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3348.shtml</link>
<description><![CDATA[十一、17Gameü 17game于2003年成立，2006年1月中华网注资2800万人民币，2006年4月再次注资1800万美元全资控股。多年来，17game始终保持同时间仅运营一款游戏，因此精力比较集中，成功率较高。《热血江湖》是国内第一款免费运营的游戏，因此17game在免费运营模式上经验比较丰富。ü 17game是国内第一家宣布游戏免费运营的公司。在2005年，《热血江湖》作为一款韩国大作，“...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-6 10:16:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(十)  天纵网络篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3275.shtml</link>
<description><![CDATA[十、天纵网络ü 天纵网络成立于2004年7月，其股权结构为：杭州网通信息港有限公司持有95%股权，浙江华盈传媒有限公司持有5%股权。该公司注册资金600万元，公司评估净资产为590万元。ü 天纵网络于2006年8月100%股权挂牌转让，起始价为人民币620万元。具体转让是否成功不详，但从其高价签得《踢踢球》以及后续的一系列市场行为来看，天纵应该已经转让成功，具体情况不详。ü...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-5 10:59:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(九)  天联世纪篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3274.shtml</link>
<description><![CDATA[九、天联世纪ü 天联世纪由欢乐数码、天游、天绩三个初始公司和T2CN、天联世界、天街广告三家后注册的公司组成。ü 天联世纪是一家标准的为了上市而组建的公司，它经投资方组合后成立，直接目的就是通过网络游戏的运营而上市。总裁为原盛大副总裁朱威廉，2005年入职天联，2007年退出天联自行创业，但在此期间对天联世纪的成长起到了重要作用。ü 目前天联世纪主要运营的游...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-5 10:56:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(八)  光通篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3249.shtml</link>
<description><![CDATA[八、光通娱乐ü 光通娱乐原为盛大《传奇》的代理商，2003年Actoz公司终止盛大《传奇》授权协议的时候，光通取得了《传奇3》的代理权。2003年8月光通《传奇3》开始运营，大量《传奇》玩家从盛大分流到光通，创造了2003年底《传奇3》1500万注册人数，37万在线人数的成绩。ü 2006年初，光通旗下火石软件筹备已久的《水浒Q传》被金山签走，火石软件也脱离光通。2006年光通主要...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-4 15:15:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(七)  金山篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3248.shtml</link>
<description><![CDATA[七、金山(kingsoft)ü 金山公司于1988年创立，以办公软件WPS、翻译软件金山快译、字典软件金山词霸、杀毒软件金山毒霸为主要产品。后因传统软件业竞争激烈、利润下降而进入游戏产业。1997年开始金山公司陆续推出的单机版RPG《剑侠情缘》、《剑侠情缘II》都获得巨大成功，积累了大量的武侠游戏用户。2003年金山公司推出了其第一款网络游戏《剑侠情缘网络版》，2004年推出《...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-4 15:12:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(六)  征途篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3188.shtml</link>
<description><![CDATA[六、征途(ztgame)综述：上海征途网络科技有限公司主要运营游戏是《征途》。其创始人是中国最有传奇色彩的企业家之一的史玉柱。史玉柱将其在it和保健品领域的运营思路和优势转移到网络游戏领域。《征途》宣称免费运营却实质上是现金注入会使游戏人物迅速强大，同时游戏设定中设定多种激发玩家进行抗争和PK的系统，进一步加强了游戏的对抗性，增加了道具的销售。由于这些设定...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-1 17:16:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(五)  腾讯篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3174.shtml</link>
<description><![CDATA[五、腾讯网(Tencent)综述：腾讯凭借对中国IM市场的垄断和高达2亿的活跃用户大量进入其他互联网服务领域。在游戏领域腾讯虽然运营能力和运营经验不足，但凭借巨大的用户平移仍然占据了不小的市场。其游戏类型主要包括棋牌类平台、MMORPG。由于前期代理的《QQ幻想》运营失败，导致客户口碑不佳，但凭借IM领域的品牌形象仍然拥有很强大的市场号召力。公司特点：ü 腾讯作为中...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-6-1 8:55:00</pubDate>
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<title><![CDATA[对Second Life 类“游戏2.0”的前景展望]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3156.shtml</link>
<description><![CDATA[近日一直关注Second Life和中国的SL Like游戏，HIPIHI是中国SL like中的先行者，后面还跟着由我世界等等跟进者。笔者这几天分别体验了一下SL和HIPIHI两款游戏，在看到SL的强大同时，也欣喜的看到中文环境中HIPIHI的蓬勃发展。但不无遗憾的感觉现在的HIPIHI与Second life太象了。追着先行者的脚步总是被人冠以复制乃至于抄袭的评价。这是对HIPIHI极为不利的地方，体验过的人...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-31 18:53:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(四)  久游篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3129.shtml</link>
<description><![CDATA[四、久游网(9you)综述：久游网从整体战略布局上定位于休闲娱乐，分别于休闲网游、休闲门户网站两方面入手，同时与传统娱乐产业整合营销，迅速成为国内第一的网络娱乐运营商。游戏方面主营收入来自于音乐舞蹈类休闲游戏，同时久游也在逐步将用户复制到竞速休闲和体育休闲以拓展更大利润空间。久游网代理和开发的游戏玩程度较高，游戏规则上手简单，因此久游网声誉和口碑均属...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-31 8:48:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(三)  九城篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3104.shtml</link>
<description><![CDATA[三、 九城(NCTY)综述：九城以运营《魔兽世界》而迅速壮大，其定位为代理优秀海外游戏，签订大量海外游戏大作分散运营风险；受《魔兽世界》运营过程中的一系列负面事件影响，玩家口碑比较差，但在《奇迹世界》启动运营后，口碑逐步回升。企业特点：ü 2002年，九城开始代理《奇迹》（MU），依靠游戏本身的高素质，游戏运营获得较大成功，成为当年最受欢迎的网络游戏之一，但...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-30 12:10:00</pubDate>
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<title><![CDATA[海外网络游戏在中国的市场分析]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3096.shtml</link>
<description><![CDATA[大陆地区玩家接触的海外网络游戏主要包括同属中文语系的港台网游、英语语系的欧美游戏和日本韩国的网络游戏，其他语系的网游玩家基本可以忽略不计。海外网络游戏的玩家主要有两种类型，第一种是资深的网络玩家，急于体验未在国内正式运营的游戏而去国外服务器体验游戏，第二种是职业玩家以出售虚拟货币和虚拟物品获利为目的而进入国外热门网游进行游戏。除此之外的普通玩家...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-30 9:10:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(二)  盛大篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3085.shtml</link>
<description><![CDATA[二、盛大(SNDA)综述：盛大是中国第一个海外上市的网络游戏运营商，渠道建设、客服系统建设、市场战略和资本运作均为其优势方面；全年龄玩家覆盖和代理/自主研发并行的游戏运营方式也使风险降低到最小；玩家基数较大，素质参差不齐，口碑良好。企业特点：ü 2001年盛大依靠《传奇》的巨大成功，一举成为中国最大的网络游戏运营商，2004年作为中国第一支网络游戏股在纳斯达克...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-29 18:13:00</pubDate>
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<title><![CDATA[我给网络游戏运营商的评价(一)  网易篇]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3084.shtml</link>
<description><![CDATA[一、网易(Netease)综述：网易是一家步伐稳健，资本雄厚的网络游戏运营商；其游戏运营路线以自主研发为主；玩家年龄偏低，女性玩家比例稍高；其客户忠诚度较高，口碑优秀。企业特点：ü 由门户网站转型至网游运营，网站通行证用户可直接登录游戏，大量客户平移自ww.163.com的网站用户。ü 纳斯达克上市企业，资本雄厚，企业健康，人才齐备，游戏宣传、市场运营、客户服务方...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-29 18:10:00</pubDate>
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<title><![CDATA[游戏业务培训教材]]></title>
<link>http://column.iresearch.cn/u/anblue/archives/2007/3082.shtml</link>
<description><![CDATA[2005年时候写的一篇东西，现在翻出来看一看也蛮有趣，作为普及游戏基础知识还是蛮有作用的。电脑游戏从诞生至今已有超过20年的历史，从最初的《吃豆》，《猫捉老鼠》，到中期的《命令与征服》，再到现在的《反恐精英》，《魔兽争霸3》和各种网络游戏，电脑游戏以其惊人的发展速度，取得了社会认可，得到了用户，占领了市场。下面这份教材，结合公司的各项业务，简单的介绍...]]></description>
<author>艾瑞网专栏 - 张冬宾</author>
<pubDate>2007-5-29 17:29:00</pubDate>
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