• 手游逼宫,端游市场要靠“大逃杀”来守护?

    近日,由中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。报告还指出,影响客户端游戏收入增加的主要因素为,游戏品质和

    2017/12/30
  • 大V迁徙、巨额补贴之后,2018知识问答如何前行?

    临近2018,不少知识问答产品开始为新的一年摩拳擦掌。今日悟空问答用一则广告刷屏朋友圈,甚至丝毫不避敏感话题,广告的内容正和“知乎300大V”迁徙有关。据悉,广告大意是7位原知乎大V纷纷以跳跃姿势表示

    2017/12/30
  • 制造企业登上AI大船背后,离不开语音助手神助攻?

    曾经在一个论坛上,主持人问腾讯马化腾:大家都很羡慕腾讯登上了移动互联网的大船,你认为微信是一张坐票还是一张站票?马化腾的回答很巧妙,其实是站票还是坐票还是头等舱票并不重要,因为船已经靠岸了。是的,移动

    2017/12/29
  • Jawbone倒下后,国内智能手环也会被淘汰吗?

    几年前还会有很多人问:AR和VR有什么区别?AI是什么?而在几年后的今天,如果你还不知道什么是AR、什么是VR、什么是AI,大家就会送你一句:你OUT了。虽说这些科技名词已经家喻户晓,但是离这些智能产

    2017/12/29
  • 今日头条“模仿秀”的野蛮与隐忧

    近日,有媒体指出今日头条一组墙面与知乎2015年的投放广告类似,尤其是在广告内容创意和展现手法方面,几乎达到高度一致的地步。比如在广告内容角色选取上,知乎分别选用了毕加索、玛丽莲梦露和薛定谔,而今日头

    2017/12/29
  • 前有劲敌,后有长鞭,新零售能帮口碑破局吗?

    从支付宝的年年力推,到2017年9月成立独立APP,口碑举阿里之力建设新零售生态的益处主要有以下几方面。

    2017/12/28
  • 增长瓶颈凸显,陌陌该如何深挖视频社交金山?

    近日,陌陌发布了2017财年第三季度未经审计财报,财报显示陌陌第三季度总净营收为3.545亿美元,较上年同比增长126%。其中,得益于付费用户平均收入等增长,陌陌视频直播业务占总收入的比重从第一季度的

    2017/12/27
  • 隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力?

    社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就是沉迷二次元手游的玩家。游戏正成为二次元产业的中流砥柱二次元手游泛指

    2017/12/26
  • 资本炒热的地方性棋牌,却是擦边球圣地?

    地方性棋牌从去年开始已经火了很长时间。如果你漫步街头时曾有留意,一定有发现街头巷尾餐厅中,有不少人拿手机横屏玩着游戏。他们中有一部分人玩的是王者荣耀,但还有一部分人则在玩着本地的特色麻将。地方性棋牌之

    2017/12/26
  • 物流赋能下,Flowerplus花加如何颠覆传统模式?

    鲜花消费兴起于20世纪80年代中期,早期多集中在会议、婚宴、节假日礼品等需求场景,随着人们生活质量的显著提高,鲜花消费场景也变得愈发多元化,日常鲜花开始兴起,为鲜花行业注入新生命。但时代向前走,而新事

    2017/12/26
  • 合作伙伴

  • 官方微信
    官方微信

    新浪微博
    邮件订阅
    第一时间获取最新行业数据、研究成果、产业报告、活动峰会等信息。
     关于艾瑞| 业务体系| 加入艾瑞| 服务声明| 信息反馈| 联系我们| 广告赞助| 友情链接

Copyright© 沪公网安备 31010402000581号沪ICP备15057083号-1