• 泡沫还是机遇:手游媒体大热背后逻辑

    随着手游的全面爆发,各大游戏行业巨头纷纷转型,手游已然开始重度化竞争

    2015/2/28
  • 掀掉“重度”手游外衣 CP们该醒醒了

    文/ 朱帆 度过了手游IP元年的2014年,手游依旧为游戏行业最大热点,并且掀起一波上市热潮,2014年以手游为主的公司上市就有多家,其中包括:A股(游族网络、37游戏),港股(博雅互动、联众、飞鱼科

    2015/2/6
  • 后智能机时代:巨头们的下一座烽火台是?

    每一段历史进程都有一个由高到低的递进过程,PC互联网发展20余年,重塑了人类千百年以来固有的行为、消费习惯,同样也深深的影响着人类的思维方式;而移动互联网才是真正的互联网时代。  无论从普及程度还

    2015/2/4
  • 专访速溶360薛梓闻:打造互联网P2P金融新模式

    文/朱帆 薛梓闻经典语录:当一个企业没有强大到一定地步,却把触角伸太多,风险也随之而来;电商领域下的细分市场依旧红利颇多;占领移动互联网百分之90用户是学生。  昨日,上海科巴度数据管理有限公司“

    2015/2/3
  • 2015游戏元年之争:儿童游戏或将“异军”突起

    近日,苹果App Store官方Twitter账户发布推文称,App Store现已推出了专门的“儿童游戏”应用分类。在这个应用分类下,这些适合孩子们玩的游戏将和以往的儿童类应用一样,按照“5岁以

    2015/1/22
  • 专访1Q2QCEO张恩民:H5游戏及应用的新机遇

    文/朱帆 随着移动设备的不断创新与发展,硬件不断的成熟,各类基于此的软件如雨后春笋般涌现;伴随着3G4G网络的覆盖,移动游戏也已全面爆发,也许耳熟能详的移动游戏让人并不陌生,但是业内有支名为H

    2014/12/4

专家介绍

2012年进入互联网,专栏作家,自媒体人,现任速途网络上海办主编,关注业内新闻,撰写产业新闻。职业游戏选手,文学和互联网作品超一百万字。
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