最近微信生态里,各路的电商玩家非常活跃,顶层入驻微信小商店的大平台比如京东、拼多多、唯品会和当当等,都在忙着筹备今年的618活动;中层的创业平台有赞、微店和魔筷,也在疯狂的拉拢博主;下层的各种各样微商
文章来源:号榜“最近又冒出来几个视频号峰会,但我不想去参加了,来来回回都是那波人在自嗨!”小文是视频号第一批玩家,也是视频号核心玩家圈里的一位活跃分子,在过去的十个月里,基本每一场重大的活动,她一定出
在刚刚过去的2020“微信互联网江湖”创新者大会上,前来的嘉宾分享了不少精彩的观点,但也有一些观点充满争议,比如龚文祥老师说:“做视频号的唯一目的,是赚钱,不是做个人IP,不要以个人影响力为目标来做视
VR设备、VR游戏的发展都是行业驱动力。根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。而游戏需求的增加是全球VR内容创作市场扩展的关键决定因素。对于现
【IDC:2021年AR/VR头显出货量将达9940万】在IDC最新发布的报告预测中,总的头显出货量在2021年将达到9940万,比2016年的1010万台增加近10倍,复合年增长率(CAGR)为58
一年一度的“三八妇女节“,随着网络文化的兴起,逐渐演变成了火爆朋友圈的“女神节”。相比妇女节,女神节更加好玩,而且不再有暗示“女性是弱势群体”的意思了。事实也这样,无论是政界、商界和学界,这个世界已经
全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾3月3日在北京的记者沟通会上,阐释了腾讯目前的发展规划及未来的发展战略,并表示人机的交互是核心,AR、VR在终端方面会深刻影响人们的用户体验,腾讯还将
虚拟现实在 2016 年初大热,下半年又降温,2017 年又回温,但决定它未来走势的关键性时刻是 2018 年。这里边的弯弯绕绕到底是怎么回事呢?今天来干货讲解一下虚拟现实这支概念股。在2014 年,
2017年2月27日—2017年3月2日,世界移动通信大会(简称MWC)在西班牙巴塞罗那如期举行,吸引了全世界的通讯电子产品厂商前来参展。作为这两年的科技宠儿,虚拟现实依然是本次大会的主角之一,国内知
在过去一周,VR圈内颇为热闹,神秘公司Magic Leap传出外表奇丑笨重的MR设备事件引发热议(后公司表示只是数据采集工具,非原型产品),Hypereal开源激光定位技术也引起大家热烈关注与讨论,还
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