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我们整理了1000款霸榜游戏,发现了一些新趋势…

2020/3/13 10:24:00

一款游戏能够持续性在App Store某个榜单霸榜,这足以说明它“骨骼惊奇”,必有它的过人之处。这可能是游戏玩法新颖有趣,画面精美,亦或是内容丰富,吸引海量玩家;也可能是背后的运营方运营有道,利用买量、推广等方式引流大批玩家。但不管是哪方面,它都有值得大家去学习借鉴的地方。我们将结合2019年霸榜游戏数据来分析霸榜游戏的趋势,游戏类型占比,霸榜原因以及借鉴可学习之处。

霸榜游戏的“大势”

1.知名大厂持续性竞争力明显

通过蝉大师最新上线的“游戏霸榜分析”功能,我们可以清晰的看到在过去2019年每个月、每个季度的霸榜游戏数据,包括付费榜单,免费榜单,霸榜时长等。

像2019年第一季度免费榜Top30霸榜时长排名前三的分别是《欢乐斗地主》、《王者荣耀》和《和平精英》。前30名中主要以知名游戏厂商为主,腾讯游戏占比6款,猎豹移动旗下游戏占比2款,三七互娱旗下游戏占比2款

第二季度免费榜Top30霸榜时长排名前三的分别是《和平精英》、《开心消消乐》和《欢乐斗地主》。前30名中依旧是以知名游戏厂商为主,腾讯游戏占比6款,三七互娱旗下占比3款游戏

第三季度免费榜Top30霸榜时长排名前三的分别是《王者荣耀》、《欢乐斗地主》和《精灵盛典》。前30名中腾讯游戏占比6款,三七互娱旗下占比3款游戏

第四季度免费榜Top30霸榜时长排名前三的分别是《欢乐斗地主》《王者荣耀》和《开心消消乐》。前30名中腾讯游戏占比5款,游族游戏旗下3款游戏冲进榜单

这其中可以看出,各季度霸榜时长排在头部的游戏还是以知名游戏厂商为主。就拿《王者荣耀》来说,这款腾讯旗下的MOBA手游,已经连续多年保持着稳定且强势的竞争力,无论是游戏收入和玩家活跃度都一直名列前茅。这背后必然是离不开腾讯对其不断的玩法创新,以满足用户的深度需求,以及合理的商业化运营,给产品带来长线的收益,因此有效的避免了爆款游戏时常出现的“其兴也勃焉其亡也忽焉”。

2.休闲游戏潜力巨大

接着,我们通过蝉大师的“游戏霸榜分析”功能,还可以看到在2019年第一季度免费榜Top30霸榜游戏中,有8款休闲类游戏(含休闲和超休闲),4款竞技竞速类游戏,2款棋牌游戏和2款传奇,此外有6款是ip游戏(含端游、页游和动漫改编)。

第二季度免费榜Top30霸榜游戏中,有9款是休闲类游戏,3款是养成类游戏,2款三消类游戏。

第三季度免费榜Top30霸榜游戏中,有8款是休闲类游戏,4款竞技竞速类游戏,2款三消类游戏。

第四季度免费榜Top30霸榜游戏中,休闲类游戏有11款,是全年季度里数量最多的。此外,榜单中三国题材的有3款,仙侠题材有2款,三消类有2款。

从榜单上来看,休闲游戏占据着更大的流量。就拿离我们最近的“春节档”来说,疫情之下最火爆的游戏并不是热门的《和平精英》和《王者荣耀》,而是由一款名为《脑洞大师》休闲游戏独占鳌头,一举压制了腾讯,成为疫情之下大家最爱玩的游戏。

另外在去年11、12月,同样是休闲游戏的《我功夫特牛》完成长时间的连续霸榜,并且在一波又一波的爆款游戏出现时,还能牢牢占据着游戏免费榜前10。

我们分析其背后的原因发现,《我功夫特牛》是由Peakx Games开发,Ohayoo发行。其中Ohayoo是字节跳动发行品牌,其发行的产品在抖音上相关视频中点击,可直接跳转到下载页,这能够进一步提高了转化率。通过抖音搜索“我功夫特牛”相关话题,播放量已超过5.2亿次。另外,从DataEye的买量数据报告中,我们可以看到在《我功夫特牛》快速冲榜的前7天,总投放素材量达到1240组,最高峰当天投放素材376组等等。

我们不能否认像《王者荣耀》和《和平精英》这样热门的重度游戏有着极强的吸金能力,但也必须承认,只要发行商运营得当,是能够通过多渠道积极买量,投放重点渠道等诸多方式方法,让休闲游戏成为玩家爱不释手的新宠。

3.不容忽视的新类型:以赚钱为诱饵吸引用户

另外游戏霸榜数据显示,《阳光养猪场》在近几月表现亮眼,持续出现在霸榜名单中,2020年1月霸榜30天21小时,2月霸榜29天。

之所以我们会注意到这款游戏,是因为其在游戏上线之后排名疯狂飙升。通过蝉大师App Store排名数据可以看到,这款游戏在10月30日上线之后就极速爬升,在短短一周多的时间就成功进入到App Store游戏排行前5。更是在之后的表现里成功将腾讯爸爸的《王者荣耀》、《和平精英》,网易爸爸的《迷室》拉下马,完成霸榜。

究其原因,我们发现《阳光养猪场》在上线以来,便开始全渠道投放买量,最高一天投放的视频素材高达11个,在推广上下了血本。但《阳光养猪场》能够持续霸榜的原因更是在于游戏玩法上,满满套路的玩法。

《阳光养猪场》的游戏模式是养猪换猪肉赚钱,游戏中的金币是可以提现的,并且还能邀请下家发展下线,这些操作都能让你“赚钱”。这种“网赚+游戏”的玩法,确实能够快速获取大量的新用户,提升游戏留存。

但是要注意,目前有很多网赚游戏已经逐渐脱离了它作为一款游戏产品的本质,它吸引用户的内容是红包,而非游戏内容本身,这种玩法可能只是一时的,并不是长久之计。对于目前考虑做网赚游戏的团队来说,更要注意产品应该回归到游戏的本质,不要让红包的属性太过突出。

4.苹果爸爸的“宠爱”很关键

通过蝉大师的“游戏霸榜分析”数据来看,阿里游戏旗下《狂野飙车9: 竞速传奇》在2019年第三季度首次进入榜单,分析其原因是被苹果推荐过。另外一款游戏《三国志·战略版》在第四季度也进入了榜单,该游戏同样是获得了苹果专题推荐。

游族游戏旗下3款游戏在2019年第四季度也冲进了榜单,我们分析其原因发现,其中两款游戏《少年西游记》和《少年三国志》是做了版本更新和活动,而另外一款新游《少年三国志2》则是获得了苹果推荐和前期的打量推广预热宣传,因此取得了不错的排名效果,霸榜时长24天19小时21分钟。

此外,英雄互娱旗下《战双帕弥什》也在2019年第四季度进入霸榜top30,这也是英雄互娱2019年第一款进入榜单的游戏产品,分析其原因是该游戏获得了苹果新品推荐。

三七互娱旗下的新游戏《拳魂觉醒》在第四季度也成功进入榜单,背后的原因依然是获得了苹果的更新推荐和大规模平台推广。

综合以上案例我们可以看出,一款游戏想要完成霸榜,不仅需要通过多渠道买量、投放重等诸多方法,同时如果能获得苹果官方的推荐认可,那么你的游戏想不霸榜都难。毕竟游戏一旦获得了苹果官方推荐,那么就等同于你的游戏从千万百竞争对手中脱颖而出,醒目的展现在所有玩家面前,自然的也就能获得更多的关注度。

写在最后

正如文章开篇所说,这些能够持续性霸榜的游戏都是有其出彩的地方。蝉大师此次推出“游戏霸榜分析”功能,正是旨在为广大游戏开发者提供一个能够最为清晰了解霸榜行情变化的地方,能够让大家更方便有效的了解当下霸榜的游戏情况,并且通过了解霸榜产品类型,霸榜原因,探究可借鉴的经验。

比如中小厂商如果想要和头部竞争抢流量,可以考虑抱团强强整合资源,双方团队结合自身短板,联合相关资源优势的公司联合发行,集中资源力量好突出重围;又比如在资金资源有限的情况下,可采用多流量来源组合推广,ASO优化+买量+活动裂变+公会合作+长尾渠道收量;又比如可以通过观察霸榜产品的类型,分析霸榜原因,可以借鉴其成功之处,减少试错成本等等。

最后,衷心祝福你的游戏作品能够登上蝉大师的“游戏霸榜分析”!


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