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斗鱼Q3财报背后:存量时代的内容竞争

2019/12/5 15:55:00

曾经是游戏直播行业“一哥”的斗鱼,自从2018年被虎牙领先上市之后,其发展似乎一直是不尽人意,不但行业“一哥”地位丢失,而且在市值营收方面也与虎牙有了差距。


进入2019年后斗鱼加快步伐奋起直追,据Q1财报信息显示,斗鱼凭借利息和外汇差额等其他收入首度扭亏为盈,随后4月份,斗鱼正式在纳斯达克交易所上市,开启了其全新征程。


在上市后的第二个季度,斗鱼财报也是惊喜满满,财报显示2019年第二季度�和变现能力上也提升了不少,但在收入和盈利状况与虎牙相比仍有一定的差距。


所以在存量时代,为了市场占有率,它们的竞争只有更激烈,而并非缓和。


不仅如此,斗鱼除了要与虎牙等行业内部对手竞争外,还面临快手等短视频行业对直播市场的入侵,这是整个直播行业都要面对的,可能刚上市的斗鱼要更有压力一些。


今年7月,拥有超过2亿日活量,4亿月活量用户的短视频平台快手正式宣布进军游戏直播行业。


快手的这一举动,对斗鱼的威胁其实是很大的。因为斗鱼与快手的用户重合率非常高,快手进军游戏直播,势必会导致斗鱼流失其大量用户。


此外它们在游戏品类方面也具有趋同性。快手的游戏直播主要集中于手游,而此前被虎牙抢过一杯羹的手游市场,如今又面临着被拥有庞大用户数量的快手来抢夺,斗鱼真的是腹背受敌,压力巨大。


自快手正式进入游戏直播以来,就表现出了非凡的实力,先是公布游戏直播移动端日活达3500万,超过斗鱼与虎牙之和,后又买进今年LOL-S9比赛版权,公布直播总观看人数达7200万。


除了竞争力的日活量,快手还拥有全方位的生态体系,这就加强了其多元变现模式的探索,如周边、游戏皮肤、游戏广告以及相关的付费课程等。而这些综合性优势对于生态过于单一的斗鱼和虎牙等而言,会更有竞争力。


如今的快手已经不是一个单纯的短视频平台了,它依托自身内容基础以及用户流量,融入了许多新的业务,形成了如短视频加直播、短视频加电商、短视频加音乐、短视频加社交等融合模式。正在逐着力打造自己以短视频为核心的生态圈。


那么对于以游戏直播为核心的斗鱼而言,是否也可以借鉴快手的发展策略,打造出自己的内容生态圈呢?





三、强化内容才能巩固护城河


在当下的游戏直播领域,对斗鱼而言前有上市的虎牙,后有快手等短视频领域杀出来的对手。从长远发展来看,这种形势对斗鱼是非常的不利。所以斗鱼必须要突破自己,寻找新的出路。


不过这一年多斗鱼也在不断进行多元化探索,着力打造自己的内容生态系统,这其中包括自制综艺、发力垂直领域电商、举办大型线下活动等等。


在直播方面,斗鱼不再迷信于大主播带来的盈利,并开始了与以往不同的尝试,如积极借鉴老对手虎牙一直都在坚持的工会形式,包括在著名主播的名字后面加上隶属工会的标识等。从工会发展及经验来看,直播市场中工会相较个人主播更能够产生营收边际效应。


所以重视工会,会成为斗鱼进一步追求营收的一种表现。


不再迷信大主播后,斗鱼为了挖掘新的用户增长潜力,一方面在努力完善直播内容生态,补充泛娱乐和秀场内容,开拓更多的商业化渠道,比如游戏发行、自制内容付费会员等;另一方面也在加速布局海外,抢占一些海外市场。


此外斗鱼还构建了一套通过在游戏分区,加强打造小额打赏的粉丝付费体系,以便增强用户和主播之间的互动,通过主播们创造的直播内容,提升用户的付费意愿,并且通过一系列互动功能和体验,不断提升用户的消费水平。


在非游戏分区,斗鱼则更新完善一些新的运营玩法,并通过加强与公会的合作,提升了该板块的变现效率。


目前来看,从用户规模到变现效率,再到最为核心的主播资源和内容版权,斗鱼在多个关键层面均有了突飞猛进的发展,且要远远领先于业内其他平台的水准。


对于未来发展,斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,“今后将继续致力于构建以游戏为核心的优质内容生态系统,同时战略性地提高各内容分区变现效率。”


所以未来,随着内容生态系统和商业化变现能力的不断升级,斗鱼的行业影响力将会进一步扩大,未来也可能在资本市场得到更多的肯定和追捧。


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