移动互联网

谷歌启动云游戏服务,巨头纷纷入局

2019/11/26 10:52:00

近日,谷歌在美国、英国、法国等14个国家和地区正式启动了云游戏服务平台Stadia,目前共上线22款游戏。这项服务使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台体验游戏,因此Stadia对网络环境要求较高,且在硬件方面,Chromecast Ultra、PC和Pixel手机都可以登录Stadia,每个月的订阅费用为10美元,但平台上的游戏产品需要额外购买。一项新技术的出现,势必会带来争议、不看好,但更重要的是开发者对这项技术的态度。谷歌副总裁、Stadia游戏和娱乐负责人婕德?雷蒙德在接受海外媒体采访时曾表示,“巨大的投入和全新的IP将让云游戏的优势完全体现出来,这可能需要数年,但我们已经有很多的独占游戏在研发,它们可以展示云游戏的各种令人兴奋的特点。以确定的说,在四年之内,玩家们就会看到全新的独占游戏,令人期待的内容,每年都会有一些游戏推出,随后每年都会有更多的产品发布,明确表达了谷歌将对该项技术采取长期发展策略,且将逐步兑现云游戏技术的独特性。
    申港证券对此表示, 5G 时代来临之际,云游戏是传媒行业中最为确定性的应用。我们看好云游戏未来对于游戏行业的变革性影响,降低设备壁垒,激发云计算服务需求,研发端也将向头部集中。目前游戏行业估值仍处于历史低位,我们看好云游戏长期对于游戏行业的估值提升。

    在谷歌宣布启动云游戏服务后,微软更新了云游戏计划、亚马逊明年将推出云游戏服务。国内方面,凯撒文化《三国志2017》布局在了海马云等云游戏平台上;星辉娱乐《三国群英传·霸王之业》也即将上线腾讯的即玩云游戏平台;游族网络、顺网科技也和华为达成了云游戏相关的合作,未来将会共同推出云游戏解决方案和产品。


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