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雷军只会测速?5G独角兽最可能诞生于这些赛道

2019/10/24 23:23:00

被视作“数字经济风向标”的世界互联网大会刚刚落下帷幕,今年大会主题是“智能互联”,5G成为大会重点议题,乌镇成全球首个5G智慧小镇,这释放出一个新号:5G元年,未来已来。

5G未来已来

网络基础设施是5G普及的前提条件。在世界互联网大会的“5G,开创数字经济新时代”论坛上,工信部表示, 目前中国电信、中国移动、中国联通在全国开通5G基站8.6万个,北京、上海、广州、杭州等城市,已实现5G网络连片覆盖,预计年底,全国开通5G基站超过13万个。中国移动通信集团有限公司董事长杨杰则表示, 至2019年底,将在50个以上城市提供5G商用服务,建设超过5万个5G基站 。中国联通和中国电信则首次采取共建共享的方式来建设5G网络,其中联通计划建设5万个5G基站,目前已建成超过2.8万个5G基站,大部分已开通。

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网络建设完善到一定阶段后,资费的平民化是5G普及的临门一脚。

回顾4G的发展就能发现,资费套餐的下降是推动新一代网络普及的关键举措。4G商用时间是2014年春,不过早期因为资费昂贵,未能普及,直到2015年4G资费在国家“提速降费”部署下显著下滑,才有了4G的快速普及,当年底4G用户增长至3.8亿户,渗透率达到29.6%。2017年,以联通冰激凌、腾讯王卡为首的4G互联网套餐大量出现,运营商之间(主要是联通和电信)打起价格战,4G网络资费进一步被拉低,当年底4G用户数量突破10亿大关。

当前,5G资费尚未推出,运营商主要以尝鲜、内测和体验的形式征集种子用户,10月19日,据央视财经报道,三大运营商再次强调5G套餐资费标准将会在近期公布,运营商的5G套餐预约用户已经超过千万,可见用户关注度很高。

由于5G网络建设成本高,初期使用用户少,5G资费最初应该不会太便宜,但运营商应该明白:只有让资费平民化才能实现5G规模化商用,才能回收5G网络建设的成本。虽然这是一个鸡生蛋、蛋生鸡的问题,但财大气粗的运营商大概率会先补贴市场,下调资费。

5G智能终端的规模化商用同样不可或缺。

根据信通院给出的数据,9月成为5G手机的爆发月,5G手机仅出货49.7万部,1月至9月的总出货量为78.7万部,从绝对值来看远低于4G手机(4G手机的9月出货量是3428万部),不过增长十分可观。5G的底层元器件,特别是5G芯片SoC陆续问世,清理5G终端的关键技术障碍,智能手机巨头都在布局同时支持NSA和SA组网模式的全网通5G手机,华为走在前面,米OV当仁不让,雷军在互联网大会上宣布,小米2020年将要推10款5G手机。小米曾经消灭山寨机推动智能手机普及,其对5G的态度足以代表手机行业,5G手机的规模化商用,会让成本进一步降低。

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看上去,网络、资费、终端都已ready,5G普及只是时间问题,而且这个时间看上去就在2020年。然而,事实却不容乐观。

只能用于测速?

在世界互联网大会上,雷军在5G信号全面覆盖的乌镇连续发出多条微博,难掩喜悦之情。不过,雷军发布的微博全部都是用手机进行5G测速,而不是任何具有5G特性的应用场景。事实上,“5G主要场景就是测速”,正反映出5G当前面临的最大难题:缺乏能充分利用好5G特性的应用。

5G网络基础设施有了、资费便宜了、终端量产了,“有了路”,然而却没有可以在路上跑的车。只有跑的车多起来了,路才会进一步完善。5G路上跑的车,就是5G应用。

5G究竟能做什么?今天我们在各种展会,CES、MWC、世界互联网大会,看到的最多的就是云游戏,然而现在人们想到的很可能是错的。就像4G普及前,最流行的演示demo是高清视频通话,然而最后真正爆发的,却是短视频、移动直播这样的新应用。

在4G网络加持下,微信、视频、搜索、手机游戏和手机淘宝这样的传统应用,功能不断迭代,体验不断提升,比如百度App有了短视频,手机淘宝有了直播,毋庸置疑,5G会改变今天我们熟悉的应用的体验,在更大的带宽下,搜索、电商、视频、社交、资讯,各种应用都会承载“更大的内容”,更加流畅,更加清晰,更加丰富。

不过,真正能够推动5G普及的,一定是新的应用形态,这不是运营商或者手机终端能够决定的,而是要开发者来定义,开发者可能是互联网巨头、创业公司、服务商以及各行各业的企业。运营商和智能手机公司都明白应用生态对5G普及的重要性,运营商+智能手机公司+第三方公司组合探索5G应用的新闻不胜枚举,比如中国移动就宣布成立5G联合创新中心,合作伙伴超500家。中国移动还设立;了5G联创产业基金,首期投入70-100亿元,投资5G产业项目,同时开展100个示范应用。

5G除了有比4G快一百倍的网络,还有毫秒级的低延时、承载百亿级设备的高容量,可以构建前所未有的强连接能力。这种连接能力不只是让线下实体设备互联互通,形成IoT物联网,同时可让线下与线上更加紧密地连接在一起,让数字经济与传统产业连接在一起。5G是一个重大的产业机遇,跟移动互联网、AI一样,各行各业公司都有机会借助于5G实现业务增长,围绕5G一定会有新的创业公司崛起。4G成就了字节跳动这一新贵内容巨头,5G一定会成就一批新的独角兽。

寻找5G独角兽

4G普及前,所有人都知道音视频互动会有独角兽出现,只不过最初以为是秒拍这一波公司,后来却被抖音摘了桃子。5G尚未全面普及,我们很难判断什么应用会爆发(我们今天想到的可能是错的),无法预测什么公司会崛起(可能这样的公司尚未成立),但我们可以基于5G高带宽、低延时和大容量的三大特性,来判断5G独角兽更可能出现的赛道。

1、音视频互动。

从3G到4G,得益于带宽的不断提升,网络进化最直接的受益者都是音视频互动领域。

2G时代,只有图片可以通过彩信、邮件传播。3G让视频通话成为可能,运营商都曾将视频通话作为3G网络的拳头产品。4G则让短视频和直播成现象级应用,同时成为各大核心主流应用标配能力。流媒体直播成为社交、泛娱乐、游戏、教育、民生和政务等行业的基础能力。4G时代,不只是出现了抖音、YY这样的短视频直播巨头,同时有玩家借助于音视频互动行业解决方案而快速崛起。

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2014年是4G商用元年,前YY语音CTO赵斌在硅谷创立一家做实时音视频互动的解决方案公司,名叫声网,定位全球实时通信云服务商,基于实时通信(Real-time Communication, 简称RTC)核心技术,给小米、陌陌、musical.ly等提供音视频互动基础能力,六年下来,已覆盖全球15万注册App,日均提供6亿分钟实时音视频服务。

声网吃到了4G音视频互动爆发的红利。不过,4G对于音视频互动而言只是白银时代,一方面,4G带宽不够,导致当下的直播短视频内容都要压缩,距离高清有距离,技术做不好还有卡顿。另一方面,4G延时问题导致当前的通信距离实时有距离,因此很多应用受限。

5G的大带宽和低延时特性,会让音视频互动迎来黄金时代,正是因为此,不论是现在的互联网巨头,还是需要音视频互动的各行各业,都将迎来黄金时代。

一方面是传统应用有新体验,声网创始人兼CEO赵斌在2019RTC大会上提到,5G可以让现在的应用释放更大的潜力,比如直播带货可以放大商品的细节,再比如Facebook尝试基于AR/VR改变社交体验。不只是直播、社交,游戏、视频、短视频、电商、搜索、地图诸多经典应用都会有新体验。

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另一方面是让一些探索中的新应用真正落地。

世界互联网大会上的一个应用场景是5G+智慧医疗。医疗与音视频互动的结合早已有一些探索,基于声网SDK,重庆市推出急救视频120 自救互救服务,用户在拨打120 或下载相关 App 后,医生可通过视频对话,指导现场人员进行自救或互救。未来医疗+音视频互动有更多可能,比如远程手术的基础是医生要在低延时网络下看到手术现场的情况,5G的低延时高清网络可以做到。

世界互联网大会上展示的另一个应用场景5G+远程驾驶,工作人员可以在大会驾驶舱实时远程操控园区汽车的方向盘、刹车、油门,进而控制车辆的转向、制动和加速,正是因为5G有低延时的特性才可以实时响应,有高带宽可以将道路信息全部和快速回传,这样的场景未来可用于危险场景如矿井、工地、化工厂的驾驶。不难发现,其基础是音视频互动。

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中国联通与中央音乐学院联手打造的全国首次5G+4K异地远程互动音乐教学,在今年乌镇“互联网之光”展会上成为5G+教育的标杆,其演示的场景是:远程教学横跨北京和乌镇,利用5G网络大带宽、低时延的特性,让学生在北京即可享受到音乐大师在乌镇展会奉上的艺术表演,这一场景的基础,依然是音视频互动。

因此罗超频道的结论是:不论是高清度、稳定性还是实时性,5G会让音视频互动有质的提升,这会与交通、教育、医疗、应急诸多产业结合形成行业应用。5G+产业的落地,往往离不开音视频互动,这意味着像声网这样的做音视频互动解决方案的公司会迎来真正的黄金时代,声网已针对在线教育等行业推出专属行业解决方案,今年发布的“在线教育实时音视频解决方案”,支持百万人同时在线直播,VIPKID、沪江CCTALK、好未来、作业帮、一起学等头部在线教育平台全都成为其客户。

2、智能经济。

在世界互联网大会上,中国AI一哥百度董事长兼CEO李彦宏提出智能经济说法,百度CTO王海峰在接受央视采访时则谈到了5G与AI的关系:

“5G和人工智能是相互赋能的关系。人工智能会让5G变得更加智能,变得更加有用武之地,而因为5G有更快的速度和更大的带宽,也帮助人工智能变得无处不在。”

对此我深以为然。AI的基础生产资料是数据,数据要大量的传感器来采集,要在终端、边缘和云端见流通,5G强大的连接能力显然可以解决AI的数据源问题。与此同时,AI应用落地,比如自动驾驶、智慧城市、智能家居、可穿戴设备这样的场景,同样离不开5G连接能力。AI的本质是感知、学习和优化物理世界,深度学习让AI有了更加聪明的大脑可以学习,5G则让AI有更强的感知和连接能力。对于AI来说,5G的普及可以说是如虎添翼。

3、IoT。

5G低延时和大容量的特性,会让物联网普及。同样的网络可以连接更多设备,同样的连接数的网络成本将指数级下降,设备间的连接也将变得更加实时,物与物连接能力的大幅提升。

IoT可以分为C端和B端,C端是类似于智能家居、可穿戴设备、自动驾驶这样的应用,IoT的B端则是类似于智慧电力、智能交通、智能安防、智能城市、智能建筑、智慧燃气、智慧水务、智慧路灯杆、智能市政设施、智慧城管等行业应用,每一个都有巨大应用价值,但都离不开5G的连接能力。

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比如曾经家里只有少数设备可以互联互通(因为给每一个设备装4G SIM卡成本很高且没需求),今天意味着一切家电、家居、安防、娱乐和个人消费电子都可以在5G网络中互联互通,甚至不再需要WiFi,基于5G连接,以及AI等同步发展的技术,就会形成真正意义上的智能家居体验。

再比如自动驾驶,要实现车路协同或者云端与车端的实时通信,同样离不开5G。没有低延时的实时网络,依赖于单车智能的自动驾驶在成本限制下,很难变为现实。自动驾驶倘若不能做到互联互通,云端与车端互通,就难以构建全局智能驾驶系统,难以提高整体交通效率和安全。

如果让所有货车和高架都联网,严重超载货车如果及时被系统发现,就不会出现压塌高架的情况。如果让所有汽车都联网,闯红灯、超高速驾驶被及时发现甚至远程禁止,则会减少很多严重交通事故,5G让车、路、人连接,构建智能交通体系,有巨大的想象空间。

4、VR/AR。

VR/AR不是什么新概念,2014年就成为资本宠儿,不过一直叫好不叫座,核心原因在于技术瓶颈:体验好一点的一体化设备价格太高、价格便宜的盒子类产品根本不能用;技术不成熟,昂贵的一体机会有笨重、眩晕、“线的束缚”等等问题;内容匮乏,设备卖不好很难吸引开发者进一步导致内容匮乏,恶性循环。

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经过四年时间打磨,VR技术瓶颈正在被消除,5G让VR/AR的许多问题迎刃而解:高清大内容可以无卡顿输出高分辨率影像内容;大幅降低时延可有效缓解甚至消灭眩晕问题。正是因为此,作为5G领先玩家,华为时隔两年后在今年更新了VR产品。与花椒直播合作的VR直播演示表明,VR直播清晰度与流畅度得到了历史性提高,直播过程的浸没视效对大脑的“欺骗”感几乎无法辨识,用户不会有延迟、眩晕等不好的感受。整个VR/AR行业都在对5G翘首以盼。当然,要注意的是,VR/AR的基础同样是音视频互动。

实时互联网来了

声网创始人兼CEO赵斌曾透露,在创立声网之初,经常听到别人说看不懂他们在做什么。声网致力于构建实时通信网络,给开发者提供实时音视频互动基础能力,在我看来,其正是在做实时互联网的基础设施。5G前夜,声网的故事,显得更加性感。

尽管5G看上去已经让网络不再是问题,5G一定会促进音视频互动发展,但一定要注意的是,5G时代互联网连接的基础技术是不变的,5G没有改变互联网本身的特质,网络仍然会面临丢包、延迟、抖动、终端性能多样性等复杂问题,5G时代的音视频互动跟医疗、教育、交通、应急等实体产业结合,对实时性要求更高,对稳定性要求更高,对安全性要求更高,出错后果不堪设想。

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因此5G给音视频互动提供了更好的网络,却对技术的要求更高。而专注于解决音视频实时互动的声网,所具备的“最后一公里”的优化能力非常有价值,其拥有的软件定义实时网(SD-RTN)这样的技术,则会形成越来越高的壁垒。

不只是音视频互动,5G基于强大的低延时、高带宽和大容量能力,让真实物理世界与在线虚拟世界更加紧密、实时和深刻地连接在一起,进一步模糊了“比特世界”和“原子世界”的边界,“实时互联网”时代真的来了。

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曾几何时,互联网只是信息载体,图书、音乐、电影、新闻这些数据被“比特化”在互联网流转,互联网“缓存”世界不同的时间点。4G移动互联网时代,互联网越来越接近这个真实世界,通过Timeline、信息流、视频流这些更加实时的方式复制世界到互联网。

IoT时代,互联网则将全面进入“实时互联网”时代。

智能手机、智能摄像头、无处不在的传感器,IoT设备,带来一个更加实时的互联网:网络上的内容就是世界此时此刻的真实映射。如果说社交网络的“TimeLine”是时间维度的世界映射,那么音视频直播、IoT采集、LBS位置记录,则是空间维度的世界立体映射。5G不只是会让IoT变得更加普及,同时会将物理世界变为数字世界的比特的延时降低到毫秒级,基本实现实时。

实时互联网将颠覆很多应用。

比如搜索引擎,现在其工作原理是先索引所爬取的内容,再去索引结果中检索,搜索的内容并不是最新的,技术实力较强的时延可以做到几十分钟,一般的要数小时。实时互联网可搜索此时此刻的内容,比如搜索餐厅马上可以看到餐厅当前环境,搜索课程马上出来对应老师上课,搜索目的地可以看到一路的交通实时状况,结果都是真实世界。

比如新零售,今天我们在网上看到的是提前上传好的商品信息,未来基于强大的实时音视频互动技术,你可以直接在线逛商场,逛菜场,你可以跟线下购物的消费者一起,选购同样的商品,真正实现所见即所得。

抖音和快手记录真实世界只是记录了真实世界的部分生活,而不是全部,而且实时互联网强调的不是记录,而是当下。实时互联网可以实现对真实世界的实时映射,你可以打开任何智能终端看到这个世界正在发生的一切,并与之互动。

如果说4G对互联网最大的改变是“移动”,让移动设备拥有跟PC设备一样的带宽,那么5G对互联网最大的改变就是“实时”,基于大带宽、低延时和高容量,实现更强的连接能力,让实时互联网变为真正的现实。实时互联网最终又会改变什么,会远超我们今天的想象,这是“未来”的意义。


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