移动互联网

升级至体育赛事,电子竞技产业进入黄金期!

2019/7/17 9:12:00

这些年来,随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。但不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),这些游戏“竞技”赛事在不断上演,甚至提升到了一个全民的体育赛事,产业发展进入黄金期。

就在近日,为推动上海电竞专业人才培养,加速“全球电竞之都”的建设进程。上海市电子竞技运动协会公布了《首批上海市电子竞技运动员注册前公示》,此次运动员注册人数为88名,涉及7款游戏。其中包括:王者荣耀5个、英雄联盟12个、FIFA 13个、皇室战争5个、DOTA 35个、炉石传说16个、魔兽争霸2个,这也是首批电子竞技运动员名录。

事实上,2003年国家体育总局将电子竞技列为正式体育项目,2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。而国内电子竞技行业已发展十余年,已经步入到黄金发展期,在各项政策出台的引导与扶持下,未来这一市场将迎来更大的发展。而在带动消费升级的同时优化产业结构的发展中,全国很多城市都成立了自己的电子竞技运动协会。

如2018年11月北京市电子竞技运动协会成立;海南省电子竞技运动协会更是在2015年就已成立;四川省电子竞技运动协会成立于2016年12月;昆山市电子竞技运动协会更是在2014年就正式登记成立;今年3月,黑龙江省电子竞技运动协会成立等等,全国各地几乎所有1~3线城市都成立了电子竞技协会,这是电子竞技项目发展的一个里程碑。

但在所有地区的电子竞技中,上海电子竞技运动协会尤为重要,据了解,80%国内电竞公司、俱乐部和明星资源集中在上海,全国范围内40%电子竞技赛事落户上海。此外,随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。如,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,由此,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化,电竞产业未来发展潜力巨大。

所谓电子竞技(Electronic Sports),就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,其市场规模更加巨大。

相关报告显示,2017年中国电子竞技整体市场规模突破700亿元,庞大的中国人口里每5个人里就有一个是电竞玩家。2018年端游电子竞技市场规模接近1000亿,而到了2020年,这个规模可能要超过1350亿。无疑,中国的电竞行业已进入高速发展阶段。而在各种资本对电竞行业链头部进行布局的同时,行业本身已经逐渐成熟进入了主场化赛事的新时代。


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