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DOTA2是Dead Game?亚洲邀请赛上我看到了不亚于LOL的顶级赛事

2018/4/12 14:39:00

最终,经过8场的鏖战,LGD还是没能捧起最后的奖杯,以亚军的身份告别了第三届亚洲邀请赛。

在0:1落后于VP战队的情况下,LGD在后面两盘均以大翻盘的方式连胜两局,走入最后的决赛,对垒东南亚战队Mineski,双方打满BO5,LGD在2:1手握两个赛点的情况下,被Mineski击败。

回顾本次亚洲邀请赛,尤其是决赛日,值得回味的有很多,这个已经在中国连续举办了三届的DOTA2最高水准的赛事之一,已经成为了国内DOTA2粉丝们一年一度的线下狂欢节,这离不开完美对这个项目耗费的心血,同样离不开赞助商们的鼎力支持,但最重要的是粉丝们的热爱。

下面,就谈谈笔者对于此次赛事的一些感受。

一、DOTA2是Dead Game?

最近这两年,实际上国内唱衰《DOTA2》的声音四起,这个在2013年发行,距今仅仅5年的游戏,的确遭遇着较为严重的用户流失问题。

一方面其比之LOL较难的上手导致很多用户在选择MOBA游戏时第一时间选择了LOL,另外一方面随着去年《绝地求生》在Steam的火爆,很大一部分原本的《DOTA2》玩家开始转投吃鸡热潮当中。

一个比较有说服性案例的是大主播Pis的跳槽事件,这位前《DOTA2》的职业选手在今年年初选择跳槽YY直播。

按照Pis之后在微博的说法,当时YY的领导对他承诺好了可以大部分时间播DOTA2,少部分时间播吃鸡。但是2月27日晚间,YY领导通知Pis以后只能播吃鸡,不可以再播DOTA2。

的确,无论是与LOL还是吃鸡相比,DOTA2都显得比较弱势,在玩家群体上。

但是,就本次亚洲邀请赛去看,笔者又丝毫没有感受这一点,在决赛日的现场,东方体育中心,几乎坐无缺席,比赛进行当中每当LGD打出精彩的操作,声浪一波接一波。这不是一个“Dead Game”可以做到的。

一个事实是,或许玩《DOTA2》的玩家越来越少,但是对《DOTA2》赛事的关注度,从来都没有少过。

实际上,《DOTA2》已经越来越像成熟的如足球、篮球等体育赛事,在我们的学生时代,篮球、足球与我们相伴,但走入社会之后,投入这两项运动的时间越来越少,但是每当赛事日,我们依旧会守候在电视机前,世界杯这样的赛事更是集体的狂欢。

《DOTA2》也是一样的,笔者查询了百度指数发现,《DOTA2》时不时会有搜索的高峰,从2013年开始,每一年的年初、年中以及年尾的一到两个月,《DOTA2》的搜索会出现明显增长,熟悉《DOTA2》的朋友都知道,这些时间段分别对应的是大型Major赛、TI等重大赛事,在这其中,2015年,也就是第一届DAC期间,《DOTA2》的搜索量达到了6年之中的最大值,首次超越了《英雄联盟》的搜索量,而在后续的2016-2017年DOTA2亚洲邀请赛等赛事期间关注度也都急剧飙升,远超LOL,足见《DOTA2》赛事在中国的影响力和关注度。而相比于英雄联盟明显的下跌,《DOTA2》的曲线更为平稳。

从这点来说,或许《DOTA2》在电竞这个方面的生命线会更长。它不是DeadGame,它一直都在那里,它的粉丝从来没有离开它。

二、完美是值得被表扬的

代理《DOTA2》这个项目,如果仅仅从营收角度去看,对比完美如《诛仙》这类游戏,完美是赚不到什么钱的。完美代理《DOTA2》更多是出于对自身品牌的考虑以及为电竞这个重大的战略埋下伏笔。

但是,早期的完美做的十分糟糕,无论是服务器的进场崩溃,还是账号出现问题等等,完美一直是《DOTA2》玩家的吐槽对象。

虽然,这很大一部分原因是完美替V社背锅了,因为无论是数据,还是游戏本身等,完美在V社那边的话语权并不高。

可以说,完美是吃力不讨好,不仅仅钱没赚到多少,原本的品牌建设也没有得到多大的正向反馈,而即便是电竞的布局,完美似乎也没能做到多好。

2016年,上海特锦赛,完美受到了全方位的吐槽,完美世界总裁张云帆甚至不得不亲自道歉“由于我们操作上的失误出现了不少问题,对此我们深感遗憾。作为主办方,我们对于由此给大家带来的困扰与不便,表达真诚的歉意,并承担全部责任。”

但是,在这种种的不利局面下,完美坚持了下来,在本次的亚洲邀请赛上,我们看到了一届完美打造的完美赛事。

无论是战队邀请、前期的预热、场馆的布置、现场的赛事氛围,完美是真的把如何打造一个顶级的线下电竞赛事这条路给摸透了。

身处东方体育中心,笔者第三次体会到了顶级的电竞赛事所带来的震撼,而前两次均只在LOL身上体验过,一次是S7在上海的半决赛,一次是2017年的LPL的春季赛总决赛,WE对垒RNG。

从被喷的体无完肤,到打造了亚洲邀请赛这个顶级的赛事,完美世界或许还不够好,但是仅对中国的DOTA2爱好者来说,完美已经给了我们很多。

三、一路走来的三星

最后的最后,笔者所感受到的是中国电竞这项生态,是真的完完全全的完善了。

在本次DAC的现场,狂热的粉丝、明星战队、有了一定经验的组织者,这些已经不仅仅是腾讯可以做到,其它厂商也可以做到,这对电竞而言无疑才是最好的发展趋势,不是一家独大。

而另外一方面,电竞赛事的生态当中,另外一环在DAC上也得到了体现,那就是赞助商的支持,无论是京东游戏这样的刚刚致力于在电竞领域谋求发展的厂商,还是三星显示器这样的老牌电竞产业支持者,均出现在了赞助商的名单当中。

赞助商,一直以来就是一个赛事不可或缺的一部分,是能否支撑一个赛事持续走下去的关键,从这方面来说,DAC能够走到第三届,三星显示器功不可没,因为三星显示器在这三届DAC上均是赞助商。

2015年第一届DAC,三星显示器带去了曲显SD590C,在那次比赛当中SD590C大放异彩,主打电竞概念,特别提供的灵视竞技模式,这在当时是顶级的电竞设备。

2017年第二届DAC,三星显示器主打的具备144HZ/1MS配置的SHG50,所有选手使用的比赛屏幕均为三星专业级的电竞显示器。到了今年的DAC,我们还看到了CHG90的影子。

三星显示器在一代又一代的进化,伴随着DAC,伴随着中国电竞的发展,如果没有三星这些具备长远眼光的硬件厂商,中国电竞产业的大爆发是否会再晚来两年,这是一个值得疑问的。

但是可以肯定的是,如果没有三星显示器,中国电竞今天绝对是另外一个样子,因为正是得益于三星显示器在背后运营的WCG赛事的诞生,以及Sky李晓峰在WCG上2005、2006年的连续两冠,中国电竞才真正走入大众的视野,得以萌芽。

至今,WCG这个赛事品牌在中国电竞圈都是一个不可逾越的丰碑,李晓峰至今依旧被称为中国电竞第一人。

三星显示器致力于电竞产业的推动已由来已久,一直在默默的支持着中国电竞的发展,为中国电竞播下了第一粒种子,更在电竞圈内掀起跨界合作的风潮。随着电竞产业的爆发式增长,行业普遍看好市场前景,Aoc、华硕等显示器厂商也都紧随其后,纷纷涉足电竞领域,推出了电竞概念显示器,促成了如今的市场繁荣。

在本届DAC上,笔者看到的这三点,其实与中国电竞产业的发展息息相关,粉丝经济的出现、主办方的经验、赞助商的支持。

这三者形成了一个紧密的闭环,以此推动着产业的前进。


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专家介绍

  • 丁鹏

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IT老友记主编,主要负责整个编务,个人比较关注网络游戏、视频、智能硬件方向。
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