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空军题材电影如何出彩? 其实游戏早已给出了答案!

2018/3/14 13:03:00

在刚刚过去的春节档影片中,《红海行动》和《唐人街探案2》无疑获得了巨大的成功,尤其是在《战狼2》之后的《红海行动》更是成为了中国国产电影的票房准亚军(百度实时票房33.64亿),这两部从头打到尾,全程爆点不断的军事题材电影,不仅令国人的自豪之情满血复活,更令军事题材电影成为了新的“爆点”。

这两部电影在点燃了观众情感和市场热情之后,也唤起了对另一部军事题材电影的《空天猎》的关注。《战狼2》是陆军特种部队“战狼”中队冷锋的个人秀,《红海行动》是海军“蛟龙”突击队的团队形象展示,而《空天猎》则是空军金头盔飞行员的大舞台。在军事题材电影同样凑齐了海陆空三军的情况下,不论从观众口碑以及票房成绩来看,《空天猎》要远远落后其它两部影片。

要说到其中的原因,肯定会有人说到李晨的导演功底、感情戏太多、营销拔高太过等因素,甚至也有说展现的战机数量太少,但这些都是非常次要的因素。真正核心的原因在于剧情情节的激烈程度,《空天猎》的剧情上存在不足,《战狼》系列的剧情存在明暗两条主线,与佣兵的全面战斗和寻找龙小云的剧情让《战狼》满足了男性观众的荷尔蒙以及女性观众的同情心,《红海行动》更是华丽丽以也门撤侨作为大事件背景,《空天猎》在剧情上也有着类似的背景,却因为太多着墨在主人公的感情戏上而大打折扣,同时战斗机空战所表现的激烈程度也不如地面战来的更为直观。

这不是空战不激烈,而是在观影时,地面战可以拍摄的非常真实,并且通过大量制造烟火效果来说明战争的惨烈,而空战在这里的弱势一览无余。蓝天白云的大背景下两架战机你追我赶,尽管空战中也有着诸如眼镜蛇机动、进攻滚筒等五花八门的机动动作,飞行员、地面人员、敌方驾驶员的心理片段也会渲染起战斗的紧张气氛,但始终不如地面战的爆炸、射击、绝地反击等来的更带感。

空军题材电影不是仅以空战为主,在当今立体化的多维度战争对抗中,尽管也有以空军为主导的零伤亡战争,但地面战仍然是重要组成部分,世界大战那样的大规模的对抗也许很难见到,但是小型局部战斗、巷战则每天都在无数次上演,战争规模缩小了,但地面战斗的核心地位依然无法动摇,不然在叙利亚战场上的政府军拥有了俄罗斯空天军的火力支援,但在地面上依然进展缓慢,而只有地面战取得绝对胜利,才能令战争的胜败局势清晰起来。所以在个人看来,空军题材的电影依然不能取消地面战情节,一方面从观影层面增加爽快感,二是更对目前立体化战争的全方位展现,陆地仍然是人类的根本。

按照国内目前的军兵种设置,中国空降兵隶属于空军军种,有了空降兵的加入,空军就可以依靠自己的力量,独立进行一次垂直打击,所以在电影中可以适时的加入空降兵突击队情节,空军的各型号战机则担任对地对海火力支援、信息联络、后勤补给等全面角色,各方面协调一致共同取胜,在《空天猎》中登场的歼20、歼10C、歼11B、运20和空警500依然能够在电影中发挥作用。

至于情节设置上,则可以大量参考现在的系列FPS游戏。自从经典的《使命召唤4》之后,使命召唤系列游戏就开始和电影制作比拼,感人的剧情表现,普莱斯等人物的转乘接续,以及各种原创的大背景故事,令使命召唤系列成为了动视暴雪的金字招牌之一,游戏的真人电影化也就成为了顺利成章的事情。

在使命召唤系列中,不仅包括了传统的地面战、追击战,随着后续作品的开发,玩家将相继化身为无人机操控员、炮艇机射手、直升机驾驶员、宇航员、潜水员在各种空间内与敌人战斗,尽管继COD4之后的武器装备越来越科幻,但这些武器装备同样能够在现实中找到原型,并反哺于电影拍摄。

首先是在《使命召唤4》中,玩家需要操纵炮艇机支援地面部队,在黑白相间的俯视视角下分辨敌我、首要次要目标,需要考虑射击的提前量,这些就是非常能够制造爆点的情节。但鉴于我国空军没有炮艇机一类的装备,所以只能参考一二。实际上炮艇机干的火力支援的事情,在我国已经被各种口径齐全,威力巨大的火炮和火箭炮包了,而且也不像美军那样属于全球跨境作战,我军是保家卫国,自然也不需要这种消耗巨大的武器了。

其次在《使命召唤9》中,玩家需要利用垂直起降战机对我方车队进行空中保护,这也是非常新颖的情节。垂直起降战机在全球范围内都属于小众,主要是因为发动机要求高,同时耗油巨大以及作战半径较小,但其摆脱了跑道的限制,提升了战机的灵活性,依然有着巨大的军事价值。国内目前也正在对垂直起降战机进行研发,在电影中则可以利用大型无人机代替类似任务。

空军电影中战斗机对决的情节依然是不可或缺的部分,即便是有了空降兵的加入。而在使命召唤11和12部作品中,分别有飞机在峡谷和海面炼油厂所进行的空战,玩家以第一视角操作战机消灭对手的空中力量,如果用在电影中,这同样属于爆点。

同时,战机在空战过程中往往伴随着高速追击的成分,在《使命召唤13》中就有飞机追击的关卡设计,释放干扰弹、电磁对抗等情节在电影中也能很好表现,甚至可以设计出高速撞击,飞行员关键时刻跳伞逃生的情节来结局,同样能令观众大呼过瘾。

空军题材电影中除了展现中国目前的强大空军实力外,还可以凸显预警、加油、运输机等重要的辅助作用,而且通过回顾老一辈空军飞行员的艰苦经历来感念今天的成就不易。游戏也同样如此,在使命召唤13之后,第14部作品又回到了二战,其中大机群编队轰炸的巍然气势在游戏中得到了完美呈现,而在延迟了五年上映的《无问东西》电影中,也反映了当时中国空军的艰苦战斗,虽然这其中有艺术化的加工。

说起每年的双11,都只知道是光棍节,购物节,谁还记得,这是中国空军的生日呢?


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科技圈资深游戏人,专注于游戏行业与前沿科技,用黑科技为游戏加持信仰,钛媒体2016年度十大作者。微信号svx2000 公众号cvx2000
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