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《不法之徒》凉了怪“吃鸡”太火,火爆的“吃鸡”到底影响了谁?

2018/1/5 10:55:00

近日,雄心勃勃的《不法之徒》开发商Nexon在其最近公布的财报上毫不避讳地承认了本作的失败,并指出《不法之徒》的低迷表现(一度出现0人在线的状况)与“吃鸡”在今年的爆发有莫大的关系,“不巧的是,今年正好碰上了PC端超人气作品《绝地求生》,这对我们的游戏销量产生了很大的影响。”

当然,除了2017年当红炸子鸡《绝地求生》的外在影响,游戏本身无法对玩家产生足够的吸引力更是其凉了的重要因素,毕竟在去年6月开放Beta测试时,本作的同时在线人数还曾达到过7500人。

不过,毫无疑问的是,《绝地求生》及“吃鸡”游戏的一度火爆,无论是对竞品、同类游戏,还是对直播、网吧、玩家、厂商等都产生了极大的影响,这种影响甚至一度有改变整个游戏市场格局的力量。

火爆的“吃鸡”游戏,影响的不仅仅是游戏市场

鉴于《绝地求生》及“吃鸡”游戏的极度火爆,其带来的影响不仅仅是游戏市场那么简单。

首先,爆款游戏《绝地求生》出现,影响的必然是其他游戏的时间。此前有一项数据显示,《绝地求生》用户中,约有55%的人同时也是《CS:GO》用户,而这部分双栖用户现在《CS:GO》的时间要比之前低了20%左右。不仅如此,《绝地求生》还影响到了同为竞争产品的《H1Z1》《Payday》、《Left4Dead》等。而在国内手游领域,网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》与小米的《小米枪战》一度也将国民手游《王者荣耀》拉下马。

其次,成为爆款的《绝地求生》离不开游戏主播、社交网络的宣传带动,而在其火爆之后,也迅速地改变了游戏直播的格局。在《绝地求生》之前,《英雄联盟》、《DOTA2》、《炉石传说》等一直都是直播领域的宠儿,而现如今,在主流直播平台上,基本上都有热门项目的主播每天分出大块的时间直播《绝地求生》,或者直接转型“吃鸡”,甚至还因此引发了一连串的事件。

第三,《绝地求生》救活了传统网吧。由于《绝地求生》配置的高要求,让不少玩家纷纷转向网吧,这为凋零的网吧开辟了新的营收之道,大批网吧选择更新换代以吸引玩家,行业呈回暖趋势。可以说,除了搅动游戏市场之外,《绝地求生》与网吧构成了一种双赢态势,为网吧带来了更多的发展机遇。

第四,外挂与反外挂之战。如果说一款网游没有外挂的困扰,那么这款游戏可能就称不上是一款好游戏,作为一个一款好游戏,《绝地求生》也难免外挂的困扰。从游戏初期,外挂泛滥,官方不得不上线反作弊系统进行抵制,到后来腾讯开始代理国服,反外挂战争就一直没有停止过。《绝地求生》的火爆带火了大逃杀市场的同时,也让外挂风生水起,而接下来,这场外挂与反外挂之战显然任重道远。

当然,《绝地求生》影响最大的莫过于国内游戏市场。从“大吉大利,今晚吃鸡”到PC、手机端各类“大逃杀like”产品,《方舟:生存进化》《堡垒之夜》等PC游戏纷纷推出的大逃杀模式,其他游戏厂商也纷纷推出的大逃杀玩法手游,无论是国内外游戏厂商都在纷纷跟进这一产业,争取提前布局市场,抢占先机,而在这个过程中,不免有些厂家用一些低质量游戏来抢占玩家市场,这必然是以失败而告终,不过,这也符合优胜劣汰的市场规律。而在不少厂商纷纷抢占市场的同时,一些尚未进行布局的游戏厂商的市场正在被挤压,强如《王者荣耀》、《守望先锋》等,也都有着相似的压力。

除此之外,《绝地求生》及“吃鸡”游戏还对电竞、游戏外设等产生着极大的影响,文创资讯认为,这是新品类崛起产生的必然的联动效果。

火爆的吃鸡游戏还会影响市场格局多久?

现如今,在经历了游戏直播开挂、广电总局冷遇等风波之后,《绝地求生》及大逃杀类游戏的潜力显然已经被完全释放,一款又一款“吃鸡”手游纷纷上线,腾讯、网易等也在积极布局PC端市场。那么,搅乱了稳定已久的游戏市场格局,以及对玩家、直播、外挂等带来极大影响的《绝地求生》及“吃鸡”游戏接下来还会影响市场多久呢?

文创资讯认为,任何一款游戏都会有自己的生命周期,对玩家来说也会有对某一品类游戏的尝鲜期和选择阶段,而当玩家最终选定游戏产品,市场上存留下来的或许只能是2-3款优质产品,此时的大逃杀游戏市场格局才会形成真正的固化。而对于PC端一游独大的《绝地求生》来说,其市场已经呈现稳定状态,接下来的将会是游戏玩法及模式的进一步完善,以及在此基础上的与其他类型游戏产品及玩法的进一步磨合。

而当庞大的用户量及多样化的游戏产品逐渐找到适合自己的配对之后,与之相关的直播、外挂、电子竞技等也将会逐渐稳定下来,整个游戏市场格局在经过翻天地覆或者大幅度的变动之后也会有更加多元化的表现。

毫无疑问,大逃杀游戏作为一款崛起的游戏新星已然撼动了传统游戏产业的市场布局,所以,只有随着这类游戏找到适合自己的定位点之后,整个市场才会迎来久违的稳定,与之相关的游戏领域也才能呈现出相对稳定的态势,这是整个游戏市场向前发展的必然。

就如同手游的出现会搅动页游、网游市场一样,不过,与之不同的是,飞速发展且竞争激烈的游戏市场已经很难有五年、十年左右的等待期,甚至一年、两年也已经显得十分漫长了,所以,文创资讯认为,“吃鸡”游戏市场在经历过激烈且迅速的大浪淘沙之后会迅速稳定下来,但其对整个游戏市场格局的影响却会十分长远,甚至接下来会形成更加多元的竞争模式。

作者 | 文创资讯记者 樊佩

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