网络游戏

《绝地求生大逃杀》外挂泛滥 品牌忠诚度缺席惹的祸

2017/10/19 10:14:00

面对外挂,你会怎么做?有玩家甘之若饴,用之上瘾;有玩家弃若敝履,有我无它。

自外挂初始,这场旷日持久的战争就逐渐拉开了帷幕。有战争就有伤亡,或游戏厂商,或玩家,或游戏产品等横尸遍野,被人铭记,又被一遍遍翻起。毫无疑问,在这场硝烟弥漫的拉锯战中,为了赢得对外挂的胜利,游戏厂商、玩家、硬件厂商等不遗余力,却也有道高一尺魔高一丈,不得不望洋兴叹的感受。

一直以来,关于厂商对抗外挂的消息不绝如缕,近日更是层出不穷。

目前,大逃杀热门游戏《绝地求生》总共封禁了32.2万名作弊者,平均每天就能封掉6千到1.3万个游戏账号;同为大逃杀游戏的《堡垒之夜》则在宣布封禁上千名作弊者之后,直接将两名外挂作者送上了法庭;而暴雪也是忽然对《魔兽世界》出手,一夜之间封禁了大批使用第三方程序的国外玩家,一时间玩家哀嚎遍网。

那么,当外挂遇上强硬的游戏厂商,这场旷日持久的战争何时能够画上休止符呢?

外挂,如何让人说爱你?!

其实,对于早期单机游戏来说,只要玩家认为玩的爽,即便是使用修改器修改游戏数据或是输入秘籍让自己变得强大的作弊的玩法也不会有太多人诟病,毕竟那个时代的单机游戏来说,怎么改都不失游戏性,也不会影响到其他人的游戏体验。

然而,进入网游时代,一开始外挂还是有所控制的,也能让玩家在游戏中很舒服。但是,久而久之,随着玩家需求的增加,外挂就有了传送、攻击加速、移动加速、显血、自动喝药打怪、穿墙、穿人甚至是装备复制等功能,此时的外挂已然成为“神仙打架,凡人遭殃”的存在,尤其是在FPS类游戏中,那些手持外挂横行无阻的神仙们,将公平竞技演变成神仙打架,而遭殃的不仅仅是“凡人”玩家,还有那些为他们带来欢乐的游戏产品。

上图为文创资讯粗略整理的一些有外挂的游戏产品,可以简称为“那些年被外挂毁掉的网络游戏产品”,这些产品无论当年是如何的风光,在外挂大肆入侵之后,也只能被迫面临大量玩家流失、游戏关服的地步。

既然外挂造成的后果如此严重,游戏玩家是怎么想的呢?以《绝地求生》为例。该游戏目前售价为98元,而却有玩家花了6000块来买外挂,这是什么心态呢?总结起来有三点。一是,对非硬核玩家来说,游戏难度高,为了喜爱的游戏,开挂吃鸡也很好;二是,正常吃鸡老是死,不如开挂胜一场,好胜心强的玩家自然不愿老是被打,开挂一键解决好胜心;三是,《绝地求生》是直播的宠儿,如果技术太菜秒没,岂不是太没面子。当然,由于《绝地求生》实行买断制,而“花钱就是大爷”的玩家心理让花钱买外挂成为不少玩家心目中游戏的正确打开方式。

《绝地求生》只是当前外挂严重的案例之一。但是,游戏中,玩家开挂的心理却与其他游戏产品如出一辙,好胜心、虚荣心、游戏难度、游戏花费等都有可能成为玩家使用外挂的触发因素。而当一款游戏外挂横行,不用外挂基本上很难玩下去的时候,也就成了游戏生死攸关的关键时刻,玩家要么离开游戏,要么同流合污开挂玩下去,最终遭殃的还是游戏产品及厂家。

外挂如此猖狂,对于游戏厂商而言,屡屡作乱的外挂显然是极为可恨的存在。为了整治外挂,游戏厂商也是各显神通,封号、反作弊系统、封杀外挂游戏盒子、实名认证、“奸诈”的将计就计,甚至通过法律手段将外挂开发者送上法庭等诸多方式。不过,即便如此,外挂仍屡禁不绝,连《英雄联盟》、《守望先锋》这些当下最为热门的游戏也深受外挂困扰,况且只要热门新游一出,外挂就尾随而来。

所以,在《绝地求生》这款尚未完全开发完成的游戏遇到外挂侵扰并不难理解,关键是如何才能打击外挂,保障游戏公平公正的环境。

打击外挂,还需建立品牌忠诚度

目前,与外挂这场战争也是难以很快结束。

一般来说,外挂的多发地FPS网游也有着极为特殊的游戏机制。对于FPS网游来说,为了降低延时,开发商会把部分数据的运算工作放在本地解决,再把结果传输到服务器上,这种模式相较于服务器的实时运算来说显然能够降低延时,却也为外挂提供了充分的可乘之机。

而在游戏厂商之外,游戏平台也在想方设法。近期,在微软Windows 10即将迎来的第四次重大更新“秋季创意者更新”中,就自带两个游戏反作弊技术TruePlay和GameMonitor。虽然目前来说其反作弊效果尚未可知,却也是从平台方面在积极努力着。

当然,作为游戏的参与者,面对外挂,每一位玩家的自觉自律极为重要,只有共同维护游戏环境,保障公平公正的游戏性质,一款好游戏才能走的更远。

最为重要的是,外挂能否泛滥还在于游戏厂商对游戏产品的认知。文创资讯认为,游戏不仅仅是厂商盈利的手段,更是厂商培养IP、建立品牌的最佳途径,通过游戏来培养玩家对游戏的忠诚度,进而鼓励玩家从自身做起不去沾染外挂,才能从玩家端避免此类情况。

如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等游戏也是曾经风靡一时的产品,其外挂却没有如今厂商严重,而现如今《愤怒的小鸟》公司也即将上市并开始文化IP的全方位运作;而被外挂困扰了十多年的《魔兽世界》也没有因为外挂而消失,反而已经衍生出大电影、漫画等周边产品,虽然《魔兽世界》能够成长成如此大的IP也是历经波折,但是也离不开暴雪对游戏的精心培育与长远打算。

基于此,文创资讯认为,面对外挂,玩家、平台、厂商的各种打击手段十分重要,更为重要的是游戏厂商对自己产品的认知,只有高度认可自己的产品,从自身态度出发,从培养IP角度出发,帮助玩家建立对游戏产品的忠诚度,当游戏产品不仅仅是玩家娱乐的工具,而是成为玩家心目中的品牌之时,外挂对游戏产品的侵害才会变得不值一提,玩家也能真正收获游戏乐趣。

作者 | 文创资讯记者 樊佩

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