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王者荣耀被逼发“健康系统”,这锅该谁背

2017/7/18 15:03:00

最近这段时间,王者荣耀成为了媒体的宠儿,时不时的就登上游戏圈、科技版、财经版的头条。原因竟是人民日报、央视、新华社三个大佬持续输出,大量且密集的发布博文以及在电视上报道一些负面新闻。

人民日报在一个月里连续发布4条王者荣耀的负面消息,还曾批评了王者荣耀歪曲历史,搞得腾讯没过多久就把众多英雄变成了原创人物,还在最后写上了以上内容纯属虚构。

央视新闻报道了抨击的重点是在于最近在中小学校园中出现的牙签弩,据说威力巨大,可以轻易的将易拉罐射穿。而央视对于这种现象得出的结论是,由于王者荣耀中的弩手非常受到小学生的欢迎,所以延续到了现实生活中。

新华网的重点则是小学生玩王者荣耀花光家中积蓄的角度来批评王者荣耀对待未成年的消费态度过于松散。

自媒体、营销号嗅到了流量的芬芳,开始迅速的撰写王者荣耀的相关新闻,风向马上变成了王者荣耀简直就是祸国妖姬,阻碍了社会发展,毒害了许多个祖国的小花骨朵。而在这些负面报道之后,在股票圈子里如日中天的腾讯马上摔了个大跟头,创下了2017年单日最大跌幅,据说 蒸发了1099亿港元。

这么多的攻击对准了王者荣耀,而且角度大多数都是小学生这方面出发,腾讯对此做出的回应是,王者荣耀在7月18日将推出“健康系统”新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。同时,腾讯还将上线未成年人消费限额”等功能

而在之前的健康系统规定是:12周岁以下(含12周岁)未成年用户每天限玩1小时,12岁以上的未成年用户则放宽至2小时。超过时长后,未成年用户将会收到下线提示。事实上,在这个健康系统上线的第一天,高峰时期就有4万个账号受到健康系统的保护,在登陆游戏达到限时时段后下线。当然,小学生不会被这个系统打败。比如去网上购买或租赁账号,用爷爷奶奶的身份证进行实名认证等等方式。

而在今日上线的健康系统会给王者荣耀带来什么样子的改变呢?小编倒是觉得,王者荣耀虽然有错,但罪不至死。我们的关注点更应该体现在小学的相关教育,父母为什么会把自己存钱的银行卡、支付宝或者微信支付的密码告诉孩子。即使没有了王者荣耀,小学生还是会找到下一个游戏,还是会继续往里充钱,形成一个恶性循环。所以,王者荣耀的监管应该更加的严谨,但我们应该更多的从家庭、游戏分级、消费限额去思考,而不是去消灭一个又一个的游戏。


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