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游戏都有电竞比赛,科技行业为什么没有竞技比赛?

2017/2/28 13:57:00

科技行业总是与创新密不可分,技术层面的创新不可或缺,营销理念上也应当如此。

可现实上不是。

不论是已经结束的CES,还是目前正在进行的MWC,展会中呈现的硬件产品都在以令人惊异的速度进化着,前沿技术的积累爆发让无数人脑洞大开,新潮酷炫的科技产品层出不穷。另一方面,几乎所有的参展企业依然遵循着几百年前“王婆卖瓜”的理念,通过自我夸赞的品牌发布会配合自我吹捧式报道,在媒体与企业主导下的一番喧嚣后,越来越多的吃瓜群众开始产生免疫力。

陈旧的营销理念带来的是陈旧的营销方式,陈旧的营销方式就是以铺天盖地的信息去轰炸消费者,这需要不菲的预算。面对日益高涨的营销费用和越来越不受控制的营销效果,很多科技企业总是面临着刚刚推出产品就无钱推广的窘境,最后只能泯然众人。

营销这道坎,将许多具有成为科技巨头的潜在巨头们挡在了大门之外,就没有相对省钱的营销方式吗?

靠几率的事件炒作?可遇不可求的概率性事件让人无法把握。靠先培养习惯再付费的体验式营销?这也需要大量的先期资金投入。科技不是只凭借一个新颖商业模式的运用就能玩转的领域,它需要大量的资金进行产品设计制造,之后才是营销推广环节。

除了炒作和体验,竞技成了营销理念上的又一突破口。

竞争可以说是人类进步的源动力之一。竞争与体育锻炼催生了以现代奥运会为代表的庞大产业链和天文数字般的经济规模,如今它与电子游戏融合后又诞生了发展火爆的电子竞技,没有理由科技行业要在这方面落于人后。

通过挖掘科技产品中的竞技性元素,以此为基础设计相应的竞技规则形成有组织化的赛事,通过赛事方式达到产品认知和市场普及的营销目的,甚至还能催生出具有相当市场规模的行业赛事生态。

如果拥有了一定量的科技竞技项目,甚至可以举办一次科技界的奥林匹克运动了。

科技运动会

举行一次这样的科技运动会,需要两个条件。

首先是一定数量的竞技项目。在虚拟现实、人工智能、机器人等技术爆发的大背景下,利用无人机、机器人、虚拟现实等领域的科技产品潜在的竞技性,通过合理设定竞技规则将其赛事化,最终形成可以媲美体育竞技项目的赛事活动。

其次是面向科技企业进行组织类似赛事。在这方面,利用CES和MWC这些具备了相当知名度的电子展会是相当行之有效的方式。凭借世界级展会已经积累的人气,在这些科技展会中加入更多的科技产品竞技赛事,并将变成产品展示、竞技、品牌发布的内容相互分开,同时延长展会的周期。这样一个具有竞技、展示、发布功能的综合性科技活动就诞生了。

诚然这样的赛事活动对于主办方来说,所做的准备工作更加繁琐,可这不失为一个双赢的选择。

对展会方来说,科技运动会增加了展会的互动项目,能够改变目前被动的展览展示形式,对展会本身也是有益的尝试,展会变运动会后,层次和关注度自然不可同日而语。

对于企业来说,通过赛事能塑造品牌形象,同时为产品找到更加实用的更迭方向、还可以聚集核心粉丝作为产品种子用户。而依托展会举行竞技比赛不仅省去了单独为比赛赛事的推广成本,甚至能够将竞技发展成为行业性活动,最终成为新兴的比赛项目,

这样一举多得,何乐而不为呢?

其实行业企业已经注意到了科技产品潜在的竞技价值,它们有的已经具备了独立竞技赛事的雏形,而有的项目仍然欠缺一个竞技的平台。根据目前的技术发展水平,下列这些科技产品非常适合列入科技运动会的竞技项目中。

机器人射击

提起机器人射击,就不得不说由大疆公司举办的RobotMaster大赛。

RobotMasters大赛是一场以采用“机器人对抗”形式的比赛,由参赛队伍自行设计的英雄机器人、步兵机器人和空中机器人,在战场中发射“弹丸”进行对战。机器人拥有带弹量和血条的设计,战场设置还参照竞技类游戏设置了“荒地”、“断桥”、“资源岛”等功能建筑和具有“属性加成”的“神符”,这些设计让比赛俨然成为了一场虚拟机器人竞技游戏的实体翻版。

RobotMasters大赛目前已经成功举办了4届,从最初始的机器人技术课题攻关,到现在的大型机器人竞技比赛,大赛除了普及机器人知识和推广机器人竞技运动外,也是大疆向机器人方向转型的一次有益尝试。

格斗型机器人

除了功能复杂的大型机器人比赛,竞技比赛也少不了用于近战格斗机器人。

全球首款消费级格斗机器人是一款名为Ganker的机器人,目前正在摩点网等众筹平台展开众筹。Ganker采用模块化类人形设计,比一个直立的智能手机高不了多少,可以手持刀剑盾牌等冷兵器进行近战格斗,通过专用的智能手机App进行操控。

Ganker机器人模块化程度极高,上手门槛低,可自行更换武器装备等重要配件。适用于举行单人赛、团体赛或者KOF擂台赛,甚至配合专门的线下场景举行一场王者荣耀式的MOBA比赛。

FPV无人机

除了机器人之外,无人机也具有很强的竞技潜力。

目前在美国兴起一种名为FPV的无人机项目,该项目采用VR头盔+无人机的组合进行避障飞行比赛,凡是在固定时间内飞行距离最远的比赛者即为获胜,FPV比赛过程紧张刺激,尤其适用于大型场馆。

四轴载人飞行器

目前的无人机多为多轴旋翼形态,如果将其扩大化能够实现搭载人的的功能,不仅会成为具有广泛应用前景的单人空中飞行装置,也会成为极限运动爱好者的新宠。

俄罗斯载人飞行器厂商Hoversurf就将这个想法变成了现实,Hoversurf于日前成功试飞了最新研发的“天蝎座3号”原型机,这台单座载人四轴飞行器的飞行和降落过程就像无人机那样平稳,它瞄准的是“四轴飞行器极限运动”的未来市场。

如果其性能和安全性能够提升到令人满意的程度,利用这款天蝎座3号举行载人的无人机比赛,将能吸引众多科技和极限运动爱好者的注意,成为正式的竞技项目指日可待。

科技行业不应局限在技术或者行业的藩篱中,整个行业需要这样一个竞技平台和活动,并不只是为了几场好看的比赛。而是通过它,在为人们带来竞技娱乐体验的同时,发现科技力量的更深层价值。

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科技圈资深游戏人,专注于游戏行业与前沿科技,用黑科技为游戏加持信仰,钛媒体2016年度十大作者。微信号svx2000 公众号cvx2000
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